作者:
Dloveyuri01 (百åˆç”·åä¸æœƒè‡é…¸)
2019-05-29 20:45:15以前的信長 高等房和比賽其實有固定角色和咩塔
但九成的玩家都在普通房玩
於是乎大部分人對信長的回憶都是
角色愛選就選 上滿下滿 愛怎麼走就怎麼走
為什麼信長不會像lol一樣變成跟隨meta 大家玩法固定呢?
這或許是大家覺得信長比較好玩的原因吧
討論一下八
你沒打過比賽吧? 普通場隨便玩 比賽還是有meta的
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-05-29 20:47:00因為沒有RANK機制 大家都以為自己很屌
作者:
a152508 (a十五二十五零八)
2019-05-29 20:48:00比賽角跟路人場也是差別很大 齋藤道三可是比賽大熱門但你路人場十場遇不到兩場
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-05-29 20:48:00等有RANK機制後就一定會有固定META開始流竄到一般玩家上
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2019-05-29 20:54:00因為可玩性高和可選擇性多,所以路人場才沒什麼固定meta先法後戰、賣裝買兵、買忍硬爆等等都是非常有趣的玩法
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2019-05-29 20:57:00當初我在前幾房飄也只有打特定戰隊像腎虧耶穌這種的才會刻意跟朋友出團戰meta角
組隊選禁角對大多人而言都是文章看一看的東西而已幹fn跟關心那些腳色有造型比較重要==
作者:
belion (滅)
2019-05-29 20:58:00at打 rt吧
一堆人在信長自以為自己很猛嘴半天的,在LOL都變銅銀被我十倍嘴回來,爽
路人場就靠Main角流打爆對面阿== 硬要說 3壓線2CP吧
沒有辦到多大級別的賽事根本不會去看比賽更不可能知道meta,就算看了比賽也不太會再路人房玩吧在啦
作者:
uiue (星期日)
2019-05-29 22:40:00沒有積分制度
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2019-05-30 04:23:00說真的 我還沒看過任何一場信長的比賽現在回去看可能看得懂一點 以前看一定看不懂 只看怎麼殺人的一般場玩家的認知 信長要變高手 絕對是接技練好lol跟職業比賽的出現才知道moba遊戲這麼多眉角