※ 引述《j27910681 (琥珀)》之銘言:
: 我到現在其實還有一點很不能理解
: 就是瑪萊到底是怎麼得出,他們破一道牆不會引起始祖的地鳴的結論?
: 在戴巴家說出不戰之約之前,瑪萊乃至於全世界都認為始祖不踏平世界是「偶然的奇蹟」
: 但他們也可以認為,是因為沒有人跑到那個島上去驚動始祖,所以始祖才沒出兵,悠哉的
: 過自己的生活啊
: 他們憑什麼認為破牆引巨人來害死超多島民,城牆之王不會直接暴怒發動地鳴啊?
: 當然如果要奪回始祖,戰士隊似乎一定得破牆才有可能混進去,但是回到一開始的動機,
: 瑪萊有什麼非要奪回始祖不可的理由嗎?
嗯,雖然我是這串的原po,不過我還是來分享一下我的想法吧
我覺得,這段其實可以用個單純的道理解釋
那就是,馬雷的軍官們混吃混喝太久,所以他們『誤判』了
我發現,很多人都把acg裡的決策高層想得太完美了
一大堆看起來很厲害的角色,實際上有可能相當平庸
當然,我說的平庸不是指他們像盾勇那種智商強制nerf的笨。
而是單純地,是我們在現實世界裡也能看得到的智障行為。
雖然我對歷史不熟,就我所知世界各國的領導決策都曾經做過類似的誤判
不是太過輕敵,就是太過草率
那麼自然而然地,馬雷的犯蠢也就不是特別要被抓出來鞭的點了。
艾爾文跟馬雷高層剛好塑造成兩種強烈的對比、英明的領導者跟庸俗的執政者。
(台灣政壇也有某些人在耍智障,你要問為什麼嗎?
因為他們本來就是蠢人,卻坐在那個位子上啊。)
這也是為什麼我很喜歡巨人的原因
在acg裡,這種『庸俗』的角色是很少被塑造出來的,因為很難駕馭。(作者還把這種角色放在領導者的位子上,到底在諷刺什麼XD)
因為acg裡的反派在耍蠢的時候,往往缺乏邏輯和合理性
acg裡的反派大部分有幾個屬性
"暴虐、殘忍、貪婪..."
『他是壞人』、『他是好人』
角色之間之間的正邪分渭非常分明。
但你在巨人裡,卻很難找到這樣的分水嶺,也就是那種顯而易見的『大boss』不存在
你會看到萊納的懦弱,亞妮的掙扎,貝爾托特躊礎不前的樣子
他們是壞人嗎?
他們是boss嗎?
是,他們是,但他們跟我們一樣會恐懼,有時候也會受不了良心的譴責。
壞人跟好人的立場不同
會做出跟常人一樣的邏輯思考,但卻平庸、偶爾還會犯蠢,就跟你我一樣。
創哥底下的人物就是這麼有趣。
(好啦,我只是想發個廢文賺p幣)