※ 引述《a5378623 (黑雲)》之銘言:
: ※ 引述《CiaoMei (喬妹)》之銘言:
: : 兵長vs猿巨
: : 節奏不順,運鏡僵硬,BGM脫線,還有好幾幕靜畫
: : 就不說中間的細節了
: : 最後切後頸竟然是用早期七龍珠那種原地拳腳飛舞的呈現法...(吐血
: https://imgur.com/a/QRpFxab
: 這段打鬥出自原作81話,總共14頁,差不多就是1/3的內容;動畫則是1分42秒,所以全部
: 發出來應該都沒問題,所以我們完全可以進行「拉片式」的分析--不過我們還是再說些
: 數字吧:在「鏡頭」部分,原作有40個分格,動畫則有大約有55個鏡頭,這邊用大約是因
: 為礙於動畫的媒材特性,有些鏡頭例如「快速推進」中間會跳過幾禎,這種就比較不好判
: 斷算不算是切換鏡頭--不過這只是給大家有個概念啦,我們還是來細細對照吧。
: https://i.imgur.com/pqEbUnm.png
: 首先是打鬥開始的片刻,也就是猿巨從哀嘆士兵的衝鋒毫無意義發現巨人被兵長砍倒,這
: 邊原作只有7個分格,但是動畫卻有八個鏡頭(在漫畫的第1格屍體後面,又加上了更多馬
: 匹被炸飛的畫面)而且除了猿巨轉頭之外,全部都是靜態畫面搭配攝影機移動。
: https://i.imgur.com/pqEbUnm.png
: 雖然說這邊的寧靜是要襯托兵長突襲的意外啦,但是飛在天空的屍體很明顯就是偷懶,我
上篇是用一格一格放大檢視方式來評論這段 還是有它的道理
不過身為一個純粹來看爽看娛樂的觀眾 我的看法是這樣
動畫在快速動畫中插入一些靜態畫個人認為並不一定差
因為如果從頭到尾像漫畫那連貫到底的運鏡 我懷疑眼睛是否能跟上每一個動作
應該是不行吧 可能中間會切暫停幾次看動作
像17集這樣兵場衝出霧跟士兵被轟上天這樣短暫的靜畫
讓我可以休息一秒再把後續重要的一口氣看完 我覺得這表現不錯
還有最後兵長的C8763
有些分析家是這樣的拉
漫畫就是畫圓一刀砍出 動畫卻變成兵長連砍好幾刀把人挖出來
不符合原作拉 沒必要的加戲.....
不過以我這種看爽的觀眾來說
想到的是
人類有辦法拿兩把超長美工刀施展C8763 砍到連劍氣都好像要噴出來了嗎?
當然不行 正常人類根本做不到
但是兵長就是做得到 因為他是怪物 是人形巨人
怪物已經怒火中燒了 像漫畫那樣只砍一刀怎麼夠
這時候用C8763直接凌遲剁爛就是比一刀砍來的潮
漫畫表現很精采了
但是動畫就是顯得更潮
開彈幕大家都很HIGH 所以應該也不是只有我這樣的認為吧~