先說,這篇真的很淺
只是想在這個日子,在我生日的前一天
來談談這款幾乎陪伴了我整個大學生涯的遊戲
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開始前,先來個BGM吧
https://www.youtube.com/watch?v=YU_Vx7whjF8
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現在回想起來,已經記不太清楚
2016那年年初,似乎是在朋友(?)的介紹下
台版開服沒多久我就開始玩了,算得上開服元老之一
當時我接觸過的手遊只有鎖鏈戰記一款
雖然一樣是有著不少日系畫風的可愛妹子
但儘管比例懸殊,鎖鏈裡仍有一些男性角色,其中也不乏高人氣者
而戰女則是真真正正,整款遊戲除了玩家外,全都是各色女角了
一聽就是我這種肥宅會喜歡的遊戲XDD
不過要在外面打開遊戲刷活動,恥力要很夠就是了www
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這幾年路陸陸續續玩了不少手遊
鎖鏈戰記、戰鬥女子學園、少女前線、碧藍航線、FGO、崩3
戰女相較於這些遊戲,有一個關鍵點十分不同
當大部分的遊戲,不斷的出著更新更強,更帥更騷的新角時
戰女雖然強度也是不斷提升
但基於自身的限制,始終是那些角色陪伴著我們
總計角色25名
其中還包括同角不同年齡的明明,所以若以角色作為區分,僅有24人
24人看似不少,但仔細一想
開服時高中每年級3人 + 國中每年級2人
以及經由整個第一部劇情,洗白後加入我方的無口妹妹莎朵霓,共16人
即這遊戲經過了將近四年的時間,只增加了8名新角色
且每一次新角色的加入
都有完整的一部劇情為其做鋪墊
二部 偶像雙人組的 花音、詩穗
三部 教師們學生時代的 茉莉、樹、風蘭
四部 和電視連動的 美紗希
五部 原一部大BOSS的 艾理佳、葵
四年來近200話的主線故事
新年、情人節、泳裝、萬聖節、聖誕節等無數大大小小的活動
都僅由這幾名角色所撐起
雖然人氣角難免比較常出現在活動中
但就算是人氣最低,出卡最少的人,也都至少有20次以上的活動
就算不是當次活動的主角,她們也多多少少會在活動劇情中嘎一角
在嚴肅的主線故事中,透過不斷遇到的磨難描寫角色們的成長
在一次次輕鬆的活動劇情中,透過互動形塑她們各自的形象、個性
每一個角色
尤其是越早出現,陪伴我們越久的角色
人物形象就越是鮮明、飽滿
這是那些動則四五十名,甚至上百名角色的遊戲無法辦到的
可能是接觸的遊戲不夠多
但至少在我的記憶中,沒有一款手遊的角色形象比戰女更加立體
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曾經
我曾經在和朋友聊天時談過
"戰女的時間好像都不會流動一樣,都過了三次的生日,大家卻都沒有長大"
"如果能和現實的時間一樣,高三組的現在都快大學畢業了,國一組的也升上高中了"
"這樣也其實也不錯? 每年有人畢業,有人入學,打完世界大戰改作日常遊戲"
殊不知
這一天真的來臨時,有多麼的不捨
https://i.imgur.com/kSNdjdi.jpg
現在我是多麼希望
在這美好的二次元中
時間能夠停止流動,讓一切維持原樣