[討論] 結尾收的好才叫好故事,遊戲也是如此?

作者: edward40812 (甘草治禿頭)   2019-06-01 01:05:32
各位西洽版前輩們晚安
小弟有一個問題想請教各位前輩
小弟今天看到戰鬥女子學園日版正式宣布將於年尾收攤
讓在場各位狼師一片哀嚎
看到這樣的情況
讓小弟心中不禁有了疑問
『收尾收的好才叫好故事,遊戲也一樣嗎?』
以收尾收的好的故事來說
近年的 暗殺教室 僅僅連載兩年就邁入完結篇
但由於過程精采以及不錯的收尾
讓社會大眾這部作品的評價維持在一定的水準
萬用鋼鍊也是一樣
在故事的演進過程中沒有產生戰力通膨
最後的收尾也堪稱完美
雖然偶爾會有意見不一的情況
但大體上來說 也是一部歷久不衰的名作
那收尾收的不好的故事呢?
以小弟的觀點來說
死神這部作品,雖然過程的精采程度不亞於前兩個作品
但結尾可謂慘不忍睹,甚至還被戲稱為『畫冊』,『詩集』等等
身為集英社三本柱,獲得這樣的下場實在令人不勝唏噓
說完了漫畫類的故事,遊戲呢?
以即將收尾的戰女為例
如果一個遊戲即將收尾
有些遊戲公司會盡全力出更多的內容
更多的擴充包,更多的腳色
試圖讓已經完結的故事繼續下去
但這樣是玩家所樂見的嗎?
請問各位前輩
『收尾收的好才叫好故事,遊戲也一樣嗎?』
還請各位前輩指點迷津
感謝各位前輩的閱讀!
再次感謝各位前輩!
作者: limoncool (億載金城武 Limoncool)   2019-06-01 01:07:00
收尾了還是可以在續集啊 不然怎麼會有Re:dive
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-06-01 01:07:00
84 玩到爽玩到累了比較爽 幹嘛逼玩家退坑= =
作者: shawntwo (耀旭)   2019-06-01 01:07:00
有奇蹟的全員...都是好故事
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2019-06-01 01:08:00
用旁觀者來說是如此 局內人就不一定了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-06-01 01:09:00
故事要收尾是避免沒梗越寫越差 遊戲玩家還玩得爽爽的沒梗也要想下去 強硬收尾只會讓人覺得爽到一半被斷
作者: QBian (小妹QB子)   2019-06-01 01:10:00
我覺得只是表面上覺得可惜 內心應該還是覺得能善終最好了
作者: Aggro (阿果)   2019-06-01 01:15:00
頭尾很重要 好的結局可以蓋過很多問題 相反的 結局爛掉很可能名作就變糞作
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-06-01 01:17:00
每個人評分比重不同啊,對我來說收尾蠻重要,有些人可能覺得中期輝煌過就是好故事就像我覺得黑豹收尾決戰不錯是好故事,驚隊決戰搞笑反派無力是爛故事,一定有人不認同
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-01 01:21:00
遊戲也要看是單機還線上 線上收的再好,幹遊戲收掉還是什麼都沒有阿
作者: yuting90 (yuting)   2019-06-01 01:25:00
虎頭蛇尾往往有讓粉絲被打一巴掌的感覺
作者: weng62104 (帕西利斯)   2019-06-01 01:26:00
收尾很重要啊 不然AZ和鐵血就不會被噴成狗了反例就火影吧 忍界大戰評價慘不忍睹 不過收尾有拉回來加上CP配合配滿
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-01 01:26:00
鐵血和GoT給你參考神收尾救評價還有個奇蹟的魯路修R2R2從中間開始爛到結尾
作者: Foot (Foot)   2019-06-01 01:28:00
是阿 但你怎麼會拿手遊或是OLG比 單機遊戲才是劇情取向的手遊跟OLG要能持續營運勢必就是無限開新戰場 例如WOW
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2019-06-01 01:30:00
不然閃軌為什麼被噴成屎
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-06-01 01:31:00
那黑魂呢
作者: Foot (Foot)   2019-06-01 01:31:00
閃軌問題才不是結尾吧 結尾就很正常好結局 是其他都太爛了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-06-01 01:31:00
閃軌噴成屎主因還是單機劇情太拖太糞
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-06-01 01:33:00
遊戲比重相對低 不過結局還是很重要
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-01 01:33:00
閃軌被噴大多都是說灌水吧 1部當2部出
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2019-06-01 01:34:00
結尾好嗎?好的原因你敢說不是因為這他媽的爛戲終於結束的比例佔八成?但是也沒說錯啦,其他太爛才顯得收尾「相對」正常
作者: Foot (Foot)   2019-06-01 01:37:00
不是阿 前兩作end也差不多就這樣的大團員結局阿
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2019-06-01 01:39:00
編劇演出都不及格,不是大團圓結局就=好
作者: Foot (Foot)   2019-06-01 01:40:00
那問題就是在演出跟編劇阿 跟結局有什麼關係 結局都長一樣
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2019-06-01 01:43:00
達到的結局一樣,但是走得路不一樣,這就長不一樣阿
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-06-01 02:13:00
RPG基本上你至少要有個能讓你繼續玩下去的劇情
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-06-01 02:20:00
作者: ilove640 (子夜)   2019-06-01 02:42:00
看不懂這是在討論啥= =如果你是說主線故事 那就跟其他故事一個道理 如果你在說手遊的結局 那就是沒錢終止營運啊有啥收尾好不好的問題?都沒錢倒了還會叫好嗎
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-06-01 03:04:00
收尾收得爛多年後除了狂熱粉都會覺得爛收的好,多年後除了狂熱粉都不會記得中間有多爛
作者: pcs80806 (da142)   2019-06-01 04:48:00
不知道大家怎看王國之心3
作者: vvbv11280 (詩詩感冒)   2019-06-01 10:02:00
有一部拉帕斯主題樂園,頭尾很神,中間普通,所以還是很神
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2019-06-01 10:22:00
4 看看槍彈V3

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