現在一堆人玩遊戲像是在聯誼一樣
打LOL這種鬥塔遊戲騎士團一堆
不過LOL一場遊戲下來,廢物跟高手就很明顯了
而且緊湊的節奏跟少人數的對戰,往往一個失望導致大家火氣暴增
而說到幻想戰記就不一樣了,一場戰鬥最多是50人VS50人
誰是戰犯、誰滑水,根本看不出來
而且還有蹲礦這種擺明了就是來混的位置
個人的強大在多人數的暴力面前根本無用,就算個人能力再強,也沒辦法秀一波
況且如果是在阿蓋玩家肯定能夠明白,阿蓋常常只有主城,然後一堆人在裡面聊天打屁
紙娃娃系統能夠讓人外觀變化搭配
我以前玩的時候真的認識超多人是女的,都在裡面聊天交友
幻想戰記是不是真的生錯時代
作者:
s6031417 (曦和)
2019-06-01 22:55:00再晚生個幾年我就有能力課金了....
作者:
siscon (laisan)
2019-06-01 22:55:00貫骨射擊
作者:
siscon (laisan)
2019-06-01 22:58:00話說是不是有出手遊?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-01 23:00:00現在要50v50感覺還是有點難
作者:
siscon (laisan)
2019-06-01 23:01:00蓋傷 超越時代的遊戲設計
作者:
Minihil ( )
2019-06-01 23:02:00玩法真的很棒 少數還會想回去玩的可惜語言和隊友 回不去了
好想看JJ玩FEZ喔,JJ應該會變成死靈,然後瞬間被一堆騎士戳爆XD
作者:
Minihil ( )
2019-06-01 23:04:00以現在看 騙錢的手法太少吧 賺不起來
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-06-01 23:05:00蓋傷通通給我蓋起來
這遊戲跟現在手遊轉蛋相比,太佛了沒日廠想搞,也沒辦法搞電競,人太多。事到如今毀滅也跟黑菊無關了,日本自己都沒有想救的念頭,不然應該是引擎畫面全面翻新出2才有希望。
作者:
siscon (laisan)
2019-06-01 23:14:00比大小改成用魔法石怎麼樣 原本是用星戒ㄅㄗ珊迪還我星戒!
作者:
BlacksPig (Black Handsome s Pig)
2019-06-01 23:24:00現在Steam上的雷擊劍鬥玩法也有那麼一點像FEZ
作者: newland (120cc+15元) 2019-06-01 23:24:00
FEZ日服活的還蠻好的阿 本來以為會學DNF上STEAM 可惜~
作者:
llcatll (cat)
2019-06-01 23:28:00懷念公會聯盟去周遊列國的時期、打到對方都開間諜了
作者:
ian90911 (xopowo)
2019-06-01 23:29:00懷念QQ
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-06-01 23:40:00z卡薩
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-06-01 23:43:00好玩 不過實力差太多的時候玩起來就很痛苦
作者: louis82828 (louis82828) 2019-06-01 23:46:00
變成龍噴火球屠殺超爽的
實力差太多也有自嗨的玩法阿,蹲礦、走邊線偷拆、出龍
作者:
operja (風花冷月)
2019-06-01 23:50:00拳鬥出了後,戰士偷塔流就掰了QAQ
作者:
touka (Touka)
2019-06-01 23:51:00超好玩 好懷念
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2019-06-01 23:55:00奇美拉走小路偷炸主堡超爽
真的好玩,但以前玩一直LAG都不知道有打到還沒打到
作者:
asderavo (asderavo)
2019-06-02 00:01:00我都蹲礦混分,偶爾當騎士戳人
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-06-02 00:05:00因為台灣的網路 所以一堆人跟忍者一樣
fez唯一一款可以團戰中去大便回來還沒人發現的休閒遊戲fez的戰鬥方式太多變了,可以像刺客教條一樣在10幾層高地跳下去對10幾個人巨龍在跳回來,這種高度的動作性還加上像真實戰爭的經濟,運輸,幾乎沒有固定的玩法,30分內可以結束一場戰爭,超適合電競不可能有跟fez依樣的遊戲,多半只有fez內涵的1/2以下
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-06-02 00:23:00以前覺得水晶要交易實在太麻煩了 不知道日版有沒有改好
要養個50人的電競團隊實在太花錢了 不然這觀賞性其實蠻高的
FEZ觀賞性很高阿 尤其那種推線跟精英小隊搶偷塔的有時候你還在認真防守發現家裡掉塔 畫面並排應該很棒
真的很難,當初一星期就愛上了,可惜最後倒閉還是只能蹲礦
作者:
andy7799 (andy7799)
2019-06-02 01:27:00幻想戰記:雙塔奇謀
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-06-02 02:16:00
日版印象中遊戲人數也大幅下降了吧...
作者: richalrick (富克) 2019-06-02 03:03:00
懷念在僻地用擊劍無傷玩死刀遊被懷疑是外掛的爽感
可惜那時候實況還沒那麼熱門,不然一定能維持很久的熱潮
作者:
glasha (拉夏)
2019-06-02 07:49:00菜雞的時候只是個懲戒仔,之後向公會的高手學怎麼把人殘到死,成就感真的不可言喻
作者:
Fritter (逍遙雲)
2019-06-02 13:12:00FEZ的五對五或七對七pvp是有很高電競成分的,AT團跟散人野團根本是兩個遊戲,而且這遊戲課長不會取得絕對性的優勢,又沒有逼農,如果以國戰為主,又能擴充其他類別的遊玩元素,個人覺得是很有搞頭。可以吸收手遊部分提高遊戲黏著度的手法,但保留其他原設定
作者: saya0812 (saya0812) 2019-06-02 15:25:00
真他媽爹卡路洽