防雷
這集的刀技表現在動作上的角度爽感很大
面對會使用見箭紋軌道不科學變化的手球,愈史郎把視覺借給炭治郎,讓炭治郎掌握反擊
的契機
這個動作連續表現超帥....
https://imgur.com/efbHJgG.gif
打到一半的過程決定分工合作,各對付一邊,但彌豆子也就是直接吃戰損了(那個
球...就想像不會有人把磊札那種用來殺人的球踢回去的感覺,所以就中招了)
https://imgur.com/iJzoaie.gif
幸好珠世小姐有幫忙治療,這一幕彌豆子突然回憶起了什麼
最後炭治郎用有點類似把對方的招數軌道回擊回去的技術成功收下人頭
(這段表現真的很帥)
https://imgur.com/Fe6u1Kb.gif
另外有一點要稱讚的是動畫那個箭紋的能力表現的超酷的XD,感覺是很可以靈活運用的能
力(可以輔助也可以主攻,能讓人滑倒還能直接拿來插人)
這一集刀技技巧展現的好爽啊
動畫把箭紋鬼的能力表現得真的超越原作120%強化其實我看鬼滅動畫都有一種 殺雞焉用牛刀的感覺希望有第二季 第三季 把這種畫面表現用在更後面大戰如果是這種等級的動畫 我不敢想像吉原之戰能多讚
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2019-06-02 00:18:00如果幽浮桌能渡過他自身的問題的話,有機會吧
作者:
RbJ (Novel)
2019-06-02 00:24:00刀技很帥,可是節奏好拖....
作者:
anna55 (阿噗)
2019-06-02 00:24:00這回被多偷了幾秒…
節奏部分除了B part有明顯湊時間的部分外我覺得還好幽浮桌真的把打戲做得很潮
我覺得看得很爽耶,前面我也覺得很拖不過動畫重點本來就是要看動作場景
作者: destinyx2 2019-06-02 00:30:00
ㄧ集打不完兩隻 打一隻時間又很充足 偷一點還行啦
作者: destinyx2 2019-06-02 00:31:00
整體還是看的很爽
不對 也不只B part 不過我覺得算能理解就是了
作者: a129634 2019-06-02 00:33:00
這集幾乎打整集不錯
作者:
Nashih (RuBBy)
2019-06-02 00:34:00感覺趕一點是可以把兩隻打完的啊QQ節奏稍微有點拖到 踢球前有謎之尷尬XD
這集就算原創跟重複幾段...還是體感不到20分鐘...怎麼會這樣!?
我覺得殺兩隻從漫畫來看不可能...所以讓這集斷在先死一隻,然後鋪墊一下。
作者:
pc0805 (母豬教聖74)
2019-06-02 00:38:00之前從 fate UBW 有時就覺得節奏太慢有點拖這次更明顯
不只是UBE,幽浮桌的作品一直都有節奏問題跟戰鬥燃燒不完全的感覺,鬼滅雖然還是有點不過很不明顯了
作者:
Banrin (比古)
2019-06-02 00:40:00真的脫… 在看的時候很想叫主角閉嘴 都過半了
作者: zzooazsx (lin) 2019-06-02 00:42:00
節奏怪怪的而且重複畫面很多又拖...
我記得的前兩季有一部也是經費滿滿半年番,第一季一直拖然後第二季開始趕火車跟刪劇情
作者:
constant (iPhone 100s)
2019-06-02 00:46:00從第一集開始看都有時間小偷的感覺 這集意外覺得久+煩躁
炭治郎這領悟力也太快了 立馬反應破解箭頭把它斬首了..
我覺得這集有刻意控制結尾在打倒一隻鬼的部分 所以才分別在開頭和B part開頭重複劇情湊時間
作者:
Banrin (比古)
2019-06-02 00:50:00真的太刻意 這樣不如片尾預告長一點
拖這點還能接受,雖然可以有更好一點的方法 不過當作省下的這些經費可以讓後面更精彩吧!經歷了一拳第二季都捏著懶趴不抱怨看下去的我還嫌這個的話真的太貪心了:p
作者: bbbmomgood (空条承太郎) 2019-06-02 02:23:00
小炭炭,臨場反應跟思考非常之高,絕望情境下也能冷靜發揮,越看越熱血