本篇全都是個人主觀意見 請見諒 理性勿戰
最前面是無雷心得和建議順序 後面是有雷心得
目前無雷 有雷的部分會用紅字提醒 就不要繼續往後看了 包括推文
本文很長而且廢話很多 請斟酌閱讀
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先說結論 如果你是因為主角太中二而看不下去/玩不下去
誠心誠意邀請你繼續撐下去 最後你會希望他什麼時候能開始中二
但如果是因為這種題材(科學 穿越 戀愛)完全不讓你感興趣
那就別撐了 你看著痛苦我看也難過 每個人都有自己喜歡的題材
花兩周加上幾顆XanaX 終於把本傳都補完
命運石之門遊戲(無印) 第一輪不看攻略直衝進最難過的結局 第二輪照攻略全跑
命運石之門0遊戲 第一輪直接看攻略全跑(其實不太建議 但太想趕快看全劇情)
命運石之門動畫 1 - 25 + 23 Beta
命運石之門0動畫 1 - 24
命運石之門劇場版 負荷領域的既視感
(Elite沒玩 因為一開始就打算遊戲動畫全吃
問了好像也沒加劇情 只是全動畫化 那就跳過了 而且我滿喜歡原繪風格)
我的順序是 無印遊戲 > 0遊戲 > 無印動畫1-24 >
無印動畫23beta > 0動畫全集 >
無印動畫24-25 > 劇場版
但我個人建議的順序是
無印遊戲 > 無印動畫全集 > 無印動畫23beta > 0動畫全集 > 劇場版
a.無印遊戲非常值得玩 助手更嬌 但沒空的話跳過也沒太大影響
b. 0的遊戲....除非看完0動畫之後覺得好像少了什麼細節再考慮
雖然0遊戲的"小片段"比動畫多很多 但因為某些原因 造成整體劇情大綱變的很亂
我自己照攻略跑完全結局其實沒太搞清楚細節(一部分是因為看攻略的關係)
為了動畫去玩遊戲 跑完大概會更亂...所以我建議把0動畫當正史比較簡單
c.24只是單純重看感動一下 可以不重看
25本來是打算和劇場版連著看 轉換一下心情
但劇場版直接灌你蜂蜜 25就...隨便什麼時候看都行
d.有個流派是無印動畫1-22 > 23beta > 0全集 > 無印23-25
個人是覺得沒有太大意義
為什麼嘛....說就爆雷了
個人評價 無印遊戲 > 無印動畫 > 0動畫 > 劇場版 >> 0遊戲
當然這只是相對的 本傳作品都算經典 只是自己跟自己打有點差
劇場版定位很尷尬 劇情是有一點點矛盾
但看到____的助手 其他都不重要 懂?
=====以下有"無印"雷 沒"0"的雷=====
無印的劇情中 把alpha世界線收束的幾個世界線切換關鍵當成結局(動畫沒細演)
但最後回到beta世界線後只有嘟嘟嚕/助手結局 和真結局
0的劇情就是把真結局那些前置作業 和前置作業的前置作業全部演出來
(才會有那個自導自演自捅的Operation Skuld)
所以...劇情肯定不會歡樂 但除了BE外 沒有真的很悲痛的結局
只是整部都很壓抑 主角PTSD天天發作
岡部崩潰我也崩潰 嘟嘟嚕哭我也跟著哭 助手打來我也跟著舔...不 這不是重點
另外就是遊戲的劇情分支是用SL 造成整體大綱混亂(細說就有雷了)
所以個人建議看動畫就好 有閒再跑遊戲
BTW
background knowledge可以先去看1984年的"阿瑪迪斯(Amadeus)"這部電影
即使不管S;G IMDB Top250目前排82名 毫無疑問是經典神片之一
=====以下有"0"的雷 沒"無印"的雷=====
沒有這種東西
反正世界線都會收束 趕快去補無印
就會懂為什麼天然香料比人工香精更好
助手真香
=====以下全是雷=====
跑完遊戲大致知道動畫要幹嘛 所以自行把動畫切成這樣看
當初是看到有人說0的動畫大部分很悲 所以把25和劇場版留最後緩衝一下
但感覺0的動畫沒有遊戲這麼負能量 比我預估的正向不少(跟遊戲比吧...)
尤其最後出現在B.C.18000那個屌樣 真他媽中二(稱讚)
可是你家的時光機能超載嗎?
關於上面說的 特殊流派的動畫補番法
個人覺得沒有太大意義的理由是因為
先看完SG世界線再去看0 看到他們經過多少苦難才走到真正的新世界最後很感動
而且欺騙世界這個梗如果先被0先出來就沒有大爆點了
最重要的重點是 看個動畫從頭痛到尾
兇真 你的止痛藥存量還夠嗎?
關於系統
兩張路線圖 上面是無印的路線 下圖是0的分支圖 手機建議以全版模式閱讀
(圖以製作及閱讀方便為主 對於劇情的相似程度及長度沒有完整呈現)
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