注意文長...
今天有點早起,趁上班前回一下好了...
我是動畫師啦...之前也分享過業界的文章
不是要幫這個產業護航...我自己也罵很兇XD
但講一些實際的情況讓大家知道
不然有些罵得滿沒道理的...
為了保護自己...有些我點到為止
先給大家一個觀念
台灣動畫導演拍電影不是來賺錢的 是來圓夢的
拍一個屬於自己的故事...是很多導演的夢想
其實這點很OK 但搭配上前一點就很恐怖...
我也很疑惑為什麼不想又賺錢又圓夢?
※ 引述《astrayzip》之銘言:
(這邊43)
: 回推文的魔法阿嬤
: 魔法阿嬤的內容和成品固然不錯
: 不然也不會每次討論動漫產業都會被提起
: 不過太多人高估模仿魔法阿嬤對產業的影響了
: 不管魔法阿嬤有沒有得金馬獎
: 都不會使台灣動畫產業有所變化
: 因為
: 魔法阿嬤的成本4000萬
: 但票房只有355萬
: 也就是說,魔法阿嬤是一部慘賠三千多萬的賠錢作品
: 是一部慘賠三千多萬的賠錢作品
: 你是投資人你還敢投資台灣動畫嗎????
: 不好意思,還真的很多人敢投資
: 夢見經費五千萬,票房113萬
: 慘賠四千多萬
: 幸福路上表現不錯吧?
: 有很多好評
: 但還是賠錢
: 幸福路上經費接近六千萬,但票房只有1300萬
: 整部片慘賠五千萬,其中有最少一千多萬是政府的補助金
: 其他還有許多國產動畫電影就不列出了
: 共同點就是每一部都賠錢
: 為什麼每一部片都能賠的這麼慘?
: 不單單只是台灣動畫市場小的原因
: 而是每一部片的導演統籌都有致命的缺陷
: 別忘了票房是要跟戲院分拆的
: 你成本4000萬就算票房5000萬一樣賠本
: 那阿嬤為什麼慘賠?
: 因為全台只上映一間戲院
: 全台只上一間戲院
: 只上一間戲院
這個在業界不是什麼秘密
當時王小棣這部劇本基本上是個炸彈
剩八個月要完成 不然輔導金就要吐回去
原本有找其他導演來接 但是被拒絕了
最後找到年輕氣盛的麥人杰 並不怕死接下
雖然說有人拆炸彈 但其實根本各方都不看好
所以原本麥人杰的角色只是要把片子拍完
因為輔導金有規定要公開放映
所以只上一廳就是跑個流程過關而已
會紅起來根本始料未及
也因為製作期很趕 沒有台灣動畫公司敢接
所以才包到韓國 並不是他們多厲害
當時台灣的技術是屌打韓國
而韓國代工回來的品質並不好 但也沒有時間改了
麥人杰也表示他看到魔法阿嬤會覺得很痛苦
因為他知道哪邊顏色上錯 畫歪 亮暗面畫反
另外補充一下
王小棣原案其實只是一個祖孫情的故事
是麥人杰加入民俗元素把它修改成魔法阿嬤的
: 算戲院佛心不抽你成好了
: 有哪部片能只靠一間戲院賣到4000萬票房?
: 夢見為什麼慘賠?
: 因為夢見的行銷成本是0
: 成本是0
: 0
: 一部五千萬成本的電影行銷經費竟然是0
這個在台灣動畫界並不少見
就算預算不是0 也一定少的可憐
因為幾乎所有的片都是邊拍邊找錢
能撐到把片拍完就已是萬幸...哪來錢行銷呢XD
: 然後說要靠口碑打出票房
: 就算是好萊塢大片都要靠行銷來大打廣告來宣傳了,何況你一部不知名國產動畫
: 最後的結果就是慘賠四千多萬,出資者因為變賣房產湊資金最後只好跑路
: 幸福路上為什麼賠錢的原因也是台灣絕大多數動畫電影賠錢的原因
: 土法煉鋼
: 每一個製作團隊的導演幾乎都是沒有經驗的白紙
: 他們幾乎都是沒有從短片動畫,中篇動畫穩定獲利的經驗
: 一跳下來就是成本最高、最需要經驗才能獲利的電影動畫產業
: 你說能不爆炸嗎
這個我最有意見...這是誰跟你說的...
大部分拍動畫電影的導演和團隊都是有經驗的
鐵男孩、夢見、巴克利、火龍國、憶世界...等等
這些導演都是原先有靠動畫穩定收入的
而且都有養好一陣子的團隊
講難聽一點...
就是有點經驗才會以為自己拍電影也沒問題
反而幸福路上那種算特例...
那為什麼拍影集、短片可以 電影就爆炸呢?
我自己電影、影集、短片、廣告都做過
很肯定的跟你說電影跟其它是完全不同的世界
那是一種絕對領域跳大宇宙力量的概念
很多動畫師做影集還可以 但做電影等級就不行
導演也是 電影的導法跟其它也完全不同
重要的是...我們完全是沒有拍電影的經驗
更遑論是原創的電影...
所以不要說重造車輪...
我們連第一個車輪都沒做過阿!!
當然不要以為失敗過下次就會更好
夢見的導演下一部貓影特工
大家覺得有進步嗎XD
另外重甲機神講一下
原本他們是想拍一季13集的電視動畫
但是沒錢拍完 所以折衷先拍前三集合成一部電影
: 當你的電影動畫是從0開始磨合、訓練員工
: 而負責指揮的人又是沒有長篇動畫經驗的導演時
: 就是一場災難
: 所以你會看到5000萬的成本
: 和不到1000萬等級的畫面
: 因為每一個導演都在重造車輪,浪費時間
: 而動畫最大的成本就是人力成本,因此經費就爆增
: 所以才會每一片畫面看起來只有百萬等級的動畫電影都要上千萬的成本
: 明明台灣就有許多人才可用
: 但能拿到錢的決策者連最基本的決策都非常失敗
: 不是只上映一間戲院
: 就是只撥0元行銷
: 不然就是不找成熟的團隊代工而是要土法煉鋼
決策失敗是真的...但跟你說的方向不太一樣
大部分都是各種沒有ready就拍下去了...
但我能理解為什麼導演要這樣把頭洗下去
你不先做點東西根本找不到金主
而且要所有事情都ready根本不知道要等多久
然後就悲劇了...
: 如果燒自己的錢就算了,但燒的可是投資者的錢
: 這些動畫電影每出品一部
: 就是賠錢一部
: 就算魔法阿嬤叫好叫座
: 動畫產業也是會被這些點打回原形
: 然後魔法阿嬤畫面是找韓國代工的
: 所以就算複製魔法阿嬤的製作過程
: 最後也只會讓韓國發大財
: 題外話
: 魔法阿嬤製作團隊的麥人杰正在製作一部叫做鐵男孩的3D動畫
: 目標斥資2億
: 斥資2億
: 2億
: 這部連結有鐵男孩的動畫內容
: https://youtu.be/UeOy_sD8Dsc
: 然後你的名字「票房」是2.5億
: 玩具總動員3 「票房」2億
: 天外奇蹟「票房」1.6億
: 冰原歷險記3 「票房」1.4億
: 光「經費」已經高於大筆宣傳的動畫電影的國內「票房」了
: 在沒人會說動畫電影怪力亂神的現在
: 你覺得這部片能賣多少?
: 然後會賠多少?
最後舉鐵男孩當例子就很奇怪啊...
if如你所說金主很好找
而麥人杰連拍電影的經驗都有
那怎麼還搞到團隊解散呢...
其實就是錢不好找阿...而且是越來越難找
這幾年台灣動畫電影給人的印象太差了...
目前這部片也不算胎死腹中
麥人杰目前正在畫鐵男孩的前傳漫畫
有興趣的人可以看看他的FB粉專
最後回答一下推文大家提到的方法
其實很多方法都有試過 但都失敗了
可能台灣人天性吧 失敗的路就很少人會再碰了
Q.為什麼不跟台灣比較知名的IP合作?
A.有喔...雖然不是電影
但摺紙戰士原本有打算拍影集(不是韓國那個)
不過拍了一部30分鐘樣片就沒下文了
這比較像想法上的落差
如果單純找動畫公司製作 出版社應該沒那個錢
如果是合作 動畫公司也會評估對方IP的人氣
像噩盡島這種 我覺得很勉強....
而且比起這類 應該還比較想找圖文畫家合作
Q.為什麼不先養IP再拍電影?
A.這個也有喔
以前東森有自己開發yoyoman和森林總動員
然後王令麟就被抓了...
以前有一家很大的動畫公司叫首映
他們搞了一個姆姆抱抱算滿有名的
然後公司錢燒完 金主抽頭就掛了
真正這樣搞出來的就阿貴
不過電影版票房也是呵呵...
所以很多導演不這樣做就是覺得
到底要弄到猴年馬月才能把電影生出來
然後弄出來依然賠錢
Q.為什麼不包給有技術的公司製作?
A.奇人密碼勉強算例子 後半段根本就是動畫片XD
這部包出去的公司兩隻手的數不完
其中不乏很有技術的大公司
結果票房還是大爆死...
我覺得不是畫面的問題 是這部導的真夠爛
Q.為什麼不找海外有經驗的動畫師回來帶團隊?
A.在台灣這行大家拼命想出去 沒人想回來XD
還有人會在社團分享如何出國工作的攻略
幸福路上有一位動畫導演是學成歸國的算是少數
Q.為什麼不引進國外流程或是導演拍片?
A.台灣做角色動畫的十之八九是代工出生
通常都是用美國那邊的流程啦...
覺得會用學校那套是想太多
上面講的首映不只流程和技術學皮克斯
教育訓練都請外國有經驗動畫師來上課
最扯是連會議室也學皮克斯 不過也不在了XD
然後我反而覺得根本不用完全照國外的流程
別人幾百人公司 台灣大多30人不到小公司
通常一個人有多項技能 改變流程反而更順
但每次跟上面提能不能怎麼變一下流程...
就會被嗆一句"人家迪士尼都這樣做啦!!"
然後我就閉嘴了...
至於國外導演我印象是沒有
但是目前有一部是找國外製片了
希望大家多多關注 我還滿期待這部的
其實比起導演 台灣動畫最缺的應該是製片
https://reurl.cc/q2Zbp
好啦...打這麼多好像又吐槽又護航的
其實我是無奈的反應這產業的窘境
雖然一直賠錢 但我覺得拍下去是對的
之前聽真木太郎先生的講座提到
就算有9部賠錢 但只要有1部賺錢 那就是成功
當然這是因為他們產業已經很健全
也有龐大的資金在支持著產業
這邊說的賠錢也不是我們這種賠法XD
但是想要這個產業起來就一定要一直做下去
台灣電影出一部海角後變稍微復甦一些
我相信台灣動畫也是在等一部海角出現
最後
想看更多動畫界問題可以參考我去年打的文章
我要開始認真工作了....