作者:
Kbart (凱巴特)
2019-06-03 19:54:43標題通常會被拿來討論的是這兩款:洛克人X8、IHX
大多數的網友認為賣不好的原因是因為前三代做太爛了
以至於之後出佳作玩家仍然不肯買單,造成佳作卻賣相極差
IHX最大的問題還是卡普空不知道怎麼想
把IHX弄成PSP的獨佔遊戲,等於想遊玩的玩家除了卡匣本身以外還要再多買一臺主機
(當時PSP剛出沒多久,還沒到人手一臺的程度)
換做是我一樣也不會買......
X8當時的銷量為何我還不清楚
不過X8唯一被詬病的點就是金屬很農,撇除這點其實沒啥缺點
(但cast設計成這樣的原因其實是鼓勵玩家重複玩多周目,原始用意不會是要玩家當農夫)
至於銷售量,X8的銷售量有慘到跟出糞作有的比嗎?
問題:
曾經有那種佳作甚至神作,銷量卻是跟出糞作一樣的慘不忍睹嗎?
(排除IHX那種因為擺錯平臺導致的銷量差)
作者:
ctx705f (鍵盤小妹)
2018-02-25 08:02:00我心裡面一直很好奇 如果alpha和betaOOXX的話會發生啥事?
作者:
ctx705f (鍵盤小妹)
2018-02-26 00:03:00幹嘛這樣 從我看到神官想讓他們兩個吃脆笛酥之後就這樣想
作者:
NARUTO (鳴人)
2019-06-03 19:56:00X8是拿自己系列比很強 但和其他大作比就弱了吧音速小子 馬利歐都3D化了 X8還在2D
作者:
emptie ([ ])
2019-06-03 19:59:00還願
作者: nickkk (nick) 2019-06-03 20:02:00
太閣立志傳
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-03 20:03:00洛克人其實蠻奇妙的其實大部分不怎麼神但是就是會有一小群44
作者: dieorrun (Tide) 2019-06-03 20:03:00
x8暴死還是x7害得比較多x7甚至還賣的比x6好 根本笑死
作者:
Valter (V)
2019-06-03 20:06:00X8算是X系列8代以來唯一一個有把評價制度做好的
作者:
aton602 (南方堂果)
2019-06-03 20:15:00X8是C社故意限定生產量的
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
2019-06-03 20:15:00當然是那個開放世界始祖,批評就是菜比八、不懂遊戲的xx結果那麼神的作品連當初銷量都慘到公司崩潰
作者: astrophy 2019-06-03 20:56:00
大神和X8,還有原po得到的訊息是錯的,金屬根本不農,打固定關卡就是爽賺,X8銷量不好就是X7評價爆死害到,全3D構想那時技術力根本就追不上卡普空那時候嚇到導致X8不敢更進一步,連著X9也沒下文
作者:
bye2007 ( )
2019-06-03 21:22:00X8農金屬真的還好+1 X8銷量差絕對是被X7害慘 X8很好玩回標題 我想到一款SS的飛機射擊遊戲 閃亮銀槍
作者:
Valter (V)
2019-06-03 21:35:00而且X8有地圖設計漏洞可以玩提款機 掛著直接農好農滿
作者:
Kbart (凱巴特)
2019-06-03 21:35:00補充解釋,農金屬的部分我當然知道提款機的存在啦 XD文中那樣寫表示cast並不是要玩家站在提款機前面領錢 XD
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2019-06-03 22:04:00我也想到大神
作者:
alinwang (kaeru)
2019-06-03 23:49:00還願在獨立遊戲中算賣很好了.大神真的是叫好不叫座..異度神劍一代也是.被稱JRPG的頂峰但也沒賣很好.