作者:
LonyIce (小龍)
2019-06-05 18:00:42一直覺得小時候玩的明星志願、美少女夢工廠、
便利商店、夢幻西餐廳、太閣立志傳、虛擬人生
等等遊戲都很經典...
很多都沒續作,而且無法在新系統上遊玩了
有幾款看起來也不可能再出新作了
雖然有些有類似作品,像是有點像明星志願的偶像之路
但明顯內容跟劇情量大輸原作,特別是戀愛路線...
也沒有什麼 CG 圖或隱藏要素
夢幻西餐廳有開羅出的客滿餐廳物語
但自由度明顯沒有夢幻西餐廳那麼高
如果找鄉民一起募資,然後找一個技術力足夠的團隊
( 或是自己成立一個團隊? )
來重作這些老遊戲,成功的機會有多高?
如果我來作,可能會想做明星志願的續作
除了國內舞台以外,還可以拓展到國外
然後加一些比較現代的要素:像是 ig 或是 youtuber 網紅
可能會有獸人種族也在裡面,貓耳娘之類的 (?
有豐富劇情主線,主角的家庭成長背景等等...
各種戀愛路線和大量的 CG 圖是絕對不能少的
一直很想重新回味這些老遊戲,可是一直等不到續作
也沒有比較類似的這類作品
之前有參加過台灣募資製作的 家O大O
募資時有達標,以為可以作出很有劇情的遊戲
但老實說成品有點讓人失望,覺得內容太少了...
感覺用募資的好像很難募資到足夠的資金去做一個完善的遊戲
我的想法是不是太理想了?經典老遊戲只能在記憶裡回味?
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-06-05 18:02:00"版權"
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2019-06-05 18:02:00版權費哪裡來?一樣募資嗎?
作者:
sumarai (Pawn)
2019-06-05 18:02:00萬人響應
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-05 18:02:00募資做一款87%像的比較簡單
作者:
tv1239 (路過的)
2019-06-05 18:03:00募款很難募到成本 所以還是得燒錢
作者:
melzard (如理實見)
2019-06-05 18:05:00你要不要看看那個麥提9...還是系列創始人下來搞不是粉絲自製 結果如何大家都知道
作者:
norta (moonhorn)
2019-06-05 18:07:00如果先出錢畫很讚的人設跟CG 募資會順利很多
你請十個人,一個月算三十萬在車庫做遊戲能燒幾個月?
作者:
uiue (星期日)
2019-06-05 18:08:00沒有
作者:
LonyIce (小龍)
2019-06-05 18:08:00我也在想要先有概念圖或CG... 但我不是繪師...
作者:
norta (moonhorn)
2019-06-05 18:08:00如果你只有構想要募就很難 因為大家不知道錢是不是丟水裡就 肯定是先找團隊在募資 不可能先募資再找團隊連團隊都沒誰敢投
作者:
LonyIce (小龍)
2019-06-05 18:10:00我是想說找好幾個也想要的鄉民一起 而且公開讓大家監督
作者:
norta (moonhorn)
2019-06-05 18:16:00也想要的鄉民要負責什麼 出錢嗎 就是從這篇文到你開始募資為止 你要完成什麼
現在募資一整個被搞爛了,以後會相信的應該會愈來愈少,雖說我手上應該有十多套不知何時能玩到的募資遊戲......Orz
作者:
LonyIce (小龍)
2019-06-05 18:17:00沒有一款我覺得有超越我舉例的那些老遊戲的類似遊戲
作者:
norta (moonhorn)
2019-06-05 18:19:00我個人的話 我只會投已經有prototype 只是缺量產的錢的企劃 就是東西其實已經完成了(
作者:
LonyIce (小龍)
2019-06-05 18:21:00但是prototype也有假的,我現在只敢投大企業做的募資像是 azio 做的鍵盤,募資便宜很多...
作者:
norta (moonhorn)
2019-06-05 18:23:00應該就是找業界比較有聲名的製作人吧 他會有人脈跟能力幫你組建團隊但是人家也有人家的職涯 你想見到的遊戲跟出的錢是否值得他跳出舒適圈來做 也不好說
作者:
norta (moonhorn)
2019-06-05 18:27:00畢竟你的形容應該是買斷制的單機遊戲 這樣的遊戲的市場模型是現在比較不吃香的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-05 18:27:00版權尼懂嗎?啊忘了這裡是台灣
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2019-06-05 18:27:00阿貓阿狗都擺爛給CD了
作者:
norta (moonhorn)
2019-06-05 18:28:00你可以問問看你覺得比較失望的那款遊戲的募資方 他們當初可能就跟你有一樣的夢想但很多問題阻攔他們之後只能這樣拋出這樣的成品他們會碰到的問題其實就是你會碰到的問題
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-05 18:29:00只是同類型的遊戲 那就自己找團隊做啊 然後再打著「受到XXX啟發的遊戲」 就能騙到廣告曝光又不怕被告了像之前有什麼受到DOOM、寶可夢啟發的獨立遊戲也有像星露谷這種受牧場物語啟發作品
作者:
norta (moonhorn)
2019-06-05 18:30:00但我覺得其實問題應該就是錢( 只要你夠有錢 硬燒錢把東西燒出來應該都是可以的
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-06-05 18:30:00所以你要做嗎?
我覺得讓不懂做遊戲的人主導只會多一個麥提九號...
作者: ccwu59 2019-06-05 18:40:00
應該做不出麥提九號吧...
我懂 以前遊戲類型比較豐富 最近想玩大富翁類型 最後還是大富翁3好玩
作者:
bxxl (bool)
2019-06-05 18:42:00經典RPG Ultima系列, 作者本人募資而成的新作,評價不高.有募到很多錢+原作者下去做, 仍然失敗
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2019-06-05 18:49:00一開始就想什麼都要有的製作人有87%把錢燒光還什麼都做不出來
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2019-06-05 18:51:00太小看原版權公司了,如果被原版權公司告抄襲怎麼辦?繼續募資幫製作團隊打官司?
現在人力成本高到不行,你用少少的錢做出來的東西絕對和你想的不一樣上面也有人說10個人一個月30萬,但是這種薪資請來的人能不能完成都是個問題,真的完成一定也是慘不忍睹
版上10之八九是連自己都養不起的大學高中生 你覺得呢?
認真回 一個月30萬頂多養三到四個人養十個人表示每個人都領不到22k
作者:
iewix (多多喝水)
2019-06-05 21:39:00會被吉到翻掉