我常常無聊就上youtube 開那種精華片段來看
本來是想要去重看一次 再度體驗一下那些視覺聲光享受 或是氣氛渲染
一直會發現說 自己忍不住不停暫停 慢慢播 倒回重看
因為看到亮眼的動作或是鏡頭拉動 速度感與躍動感 是怎麼實作出來的
然後發現
巨人的作畫真的好複雜
即使幀多起來 裡面每一幀也會同時有很多東西在動
除了作畫以外 鏡頭怎麼帶 每個場景鏡頭怎麼架出一套語言
我覺得也都有安排好多 可以去學習
比方說我剛剛看到一個是
兵長拿刀飛在空中 中距離
↓
下面受傷的巨人冒煙 一條細細煙霧往上飄 在兵長跟鏡頭之間
↓
鏡頭往煙霧快速前進
↓
被放大到佔住整個畫面的煙霧往右快速離開
這時候露出的是兵長帥臉 近距離
這樣子整體呈現出來的速度感
鏡頭快速向前 再快速撥開煙霧
真的是很爽快又順暢的一個轉場方法
或是說快速掏出武器指向敵人
武器到定點之後會溢出 然後再反彈回來
那種超過再回彈的感覺 似乎是速度感的一個重點
文戲可以用音樂 聲優演技去渲染
武戲就真的是作畫硬底子了
巨人這部分真的是沒話說
感覺可以從裡面學到很多
克里斯塔跟莎夏真的好可愛
三上枝織跟小林優
我聽到她們說話 都好興奮