作者:
qiaffvvf (鸑鷟)
2019-06-07 06:28:57網頁好讀版 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559860139.A.C22.html
※ 引述《qxxrbull (qxxrbull)》之銘言:
: 前一陣子算是相當流行的雀魂麻將
: 那時候日服剛開還有人登不進去或無法註冊的情況
: 而且幾乎有在廣泛接觸二次元手遊的玩家似乎都蠻多去跟風玩的
: 但最近看了我加入的幾個discord群之類的討論群組
: 感覺越來越少人組隊打雀魂了
我是上面被提到的天空龍//
剛好看到這串, 來回一下樓主的問題:
先停一下, 讓我們想想自己是不是有這樣的感覺:
「
麻將就是這樣而已!根本就沒有多難好嗎
這遊戲只是毫無美感地增加爬分的難度而已
運氣遊戲搞這麼麻煩做啥?
它根本沒辦法反應我應有的實力!
」
會有這樣的感覺, 是因為日麻是帶有大量運氣成份的競技遊戲,
但是日麻的選擇是很細膩的, 它的深度其實遠超乎一般人的想像
或許我們對台麻有些了解, 上手比較快速
但也很容易認為麻將就是這樣的遊戲,
這種認為自己很懂的心情,
反而會讓我們懶得去看教學攻略心得分享什麼的, 也很難接受別人的想法意見
而理論什麼的都是長期經驗累積下來的結果,
又有多少人能不靠這些、有這麼天才能摸個兩下就碰觸到這遊戲的本質?
再說每個人玩遊戲的心情也不同,
大家都想贏, 但能把它當成一種技術看待的人就不多了, 想認真在上方鑽研的人也更少
更別後研究摸索的路上會遇到的一大堆問題
這樣打一打就很容易碰壁, 然後又因為有運氣成份在
加上一開始贏得爽, 後來就會覺得自己都被安排啥的, 這遊戲沒能滿足自己怎樣的
負面情緒大爆發就往群組裡丟, 這樣做的人多了之後一個環境就很容易被搞炸
這樣的一個遊戲, 自然不像一般手遊頁遊一樣
簡單拉個討論區就能滿足大家的需求
把一堆各種不同想法的人丟在一起、很有想法的人又很多卻誰也不服誰
加上遊戲中的諸多不如意, 很容易有衝突或在心中不滿
這也是為什麼一般dc群會難以維持大家在這遊戲上的熱情。
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所以龍龍在加了很多環境之後, 決定來搞個自己覺得好用的日麻dc群組
自己講或許沒什麼說服力, 在這借個同好的回饋來向大家介紹:
https://i.imgur.com/7vJKOw8.png
客觀上來說這群組的優點:
.活躍玩家眾多, 好約戰好交流、也有討論和閒聊空間。
.幫助資料較完整好查閱、也會更新日麻圈相關活動情報。
.雀魂雀姬的營運方都知道這個群組的存在、且有維持良好的關係。
https://i.imgur.com/TrTcbln.png
https://i.imgur.com/32Lh87Q.png
這是部分截圖, 還不是全部。
讓新人有疑惑時能尋找答案和發問、滿足在這條路上摸索上的各種需求。
但是一般的綜合群組怎麼可能大費周章去做這種事...
所以也請不要太苛責他們了
這串的其他問題在這邊就不一一回應了,
但我或是群組裡的其他同好、應該都還算能為大家解答
如果這樣看下來有一些興趣的話, 請抽空來這些地方晃晃吧
Discord日麻交流群 https://discord.gg/KnmTtK3
龍龍的實況台 https://www.twitch.tv/sskytw
想要戰倒我也歡迎, 龍龍只有一個小小的希望
能夠得到想要的答案、覺得好用或有幫助的話,
請幫忙推個文和分享出去、讓大家知道有這樣的一個地方
對群組有什麼想法建議、不滿意的地方、想增加的功能,
也希望用任何方式讓龍龍知道!
希望這樣有解答到為何dc群玩的人看起來變少的問題
因為日麻是個很多人一起玩一起鑽研才會更有趣的遊戲呀。
先小小補眠去囉~
作者: pgg4950 2019-06-07 07:28:00
我卡了一個多月雀士二,但是課了兩個締結契約,我上去打爽秀老婆,好玩就好。
我覺得想娛樂就娛樂,但有些說出「日麻就是運氣遊戲,
作者:
lucifier (lucifier)
2019-06-07 07:45:00連三場無放槍吞四,睡覺去QQ
那個不是來秀下限的嗎www大概認為打牌都是運game
作者:
killei (想找人陪的某牙)
2019-06-07 08:35:00打牌不是運game~是看看誰能掌握那個勢頭~
作者: zxc6422000 (qwesight) 2019-06-07 08:49:00
常常打著打著就滿手危險牌 這就是需要判斷
作者: Tkuers 2019-06-07 08:51:00
牌很爛的時候六巡以內三個人就都立直 直接放棄乾脆直接把危險牌丟了給他們胡 浪費時間
作者:
a760981 (七夜剎那)
2019-06-07 08:54:00爛牌有爛牌的打法 要去打臭要麻斷人家胡大牌
推個 雖然是雲玩家 但龍龍的dis真的很棒 很用心維護呢
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2019-06-07 08:57:00可以參考昨天龍大友人場怎麼升天的影片 www
場況很多 需要經驗累積 但是很常苦一波就熬不過去了
作者: Tkuers 2019-06-07 09:02:00
牌差的時候真的會很煩 躲了老半天沒放槍還是得要付錢那個躲的過程真的會很煩有時候稍微冒險一下沒棄和就出大事
前幾天五連一再四連四 四連四大概有三場陪打無銃吃四好不容易爬的分馬上噴回去 真的有點懷疑人生
作者: notneme159 2019-06-07 09:10:00
推個
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2019-06-07 09:11:00問題是不能打到腦衝一腦衝就一路輸了’我現在每天打個位數就穩穩拿分打東風都很容易沉不住。南風好多
作者: Tkuers 2019-06-07 09:19:00
南風考驗很大 很容易打飛別人也很容易被打飛要不的話就是得要很穩的打 但那樣很無聊
我打牌就是要胡牌放銃就放銃 胡到牌就是爽 欸黑什麼防守 危險牌 我才不管 我就是他媽胡爆
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-06-07 09:44:00卡五段上不去了換雀魂打輕鬆舔貓的
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2019-06-07 10:37:00起手一向聽 終局還是一向聽 雀魂卸載
我覺得初階段位太難升了 然後新角色太難得到 導致很容易玩到碰壁至少讓人農個兩3隻吧
作者: stexeric (AROARO) 2019-06-07 11:07:00
看過鬥牌傳說後,放槍機率有下降一開始赤木說明危險牌那邊還算滿好懂得