作者:
neroute (Neroute)
2019-06-07 23:53:55傳說中動畫化後虧了5億多日幣的 ぱすてるメモリーズ (粉彩回憶)
今日宣布預計2019年8月6日結束營運。
由2017年10月23日開始營運的粉彩回憶營收一直不亮眼,動畫化後依然沒有起色,
甚至還欠了一屁股債,來不及迎接二週年便於今日宣布結束營運。
島之前營運依然會兌現當初開放主線第二部的承諾:
6/17開放第二部序章,6/25開放第二部終章。
戰鬥學園概念手遊又島了一款,現在來看動畫化對於手遊真的是毒藥。
作者: gundam01 (....NN NN I
2019-06-07 23:54:00
動畫化後就是利多出盡 還沒起色自然就被斬了
作者:
paul31788 (iloveyou601)
2019-06-07 23:56:00真慘
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-07 23:56:00手遊動畫化真的是自殺招
作者:
fman (fman)
2019-06-07 23:58:00動畫化不用想太多,就是砸錢宣傳而已,就是為了增加曝光度看能不能多找些玩家進來,但也不是說不動畫化手遊就不會倒
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-06-08 00:05:00
動畫化就成本極高的廣告 收不回來就倒
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2019-06-08 00:06:00動畫化是毒藥(x) 動畫化是最後的求生意志(o)
作者:
LAODIE (老爹)
2019-06-08 00:25:00梗玩太大被制裁 笑死
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2019-06-08 00:25:00啊慢了....
作者:
worldark (é”克貓)
2019-06-08 00:26:00這動畫比戰女糟多了
覺得休止符那種做法反而是正確的,沒玩過也能看得很爽,動畫化通常篇幅短經費少,硬要搞主線,就變成只是給已經在玩的玩家爽一下而已,哪來的廣告效益。
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2019-06-08 00:29:00粉彩動畫內容我是覺得沒問題.當初硬要追問的點,大都連遊戲都還沒解釋完整
作者:
fman (fman)
2019-06-08 00:31:00有收看動畫習慣的人,看個一兩話覺得人設喜歡說不定就會去玩手遊,多少還是會有廣告效果的
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2019-06-08 00:34:00感覺出泡麵番還比較好 正常長度太燒錢惹
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2019-06-08 00:44:00FGO動畫化我還不出水==
作者:
r5588801 (etrava0224)
2019-06-08 01:35:00遊戲把動畫當作廣告已經沒有以前吃香了QQ
動畫化是自殺招的話 巴哈姆特之怒不是早該GG了嗎XD
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2019-06-08 04:21:00承受的了5.9億傷害拳的手遊,不知道有幾款XDDDD