月費一樣很坑,坑人時間
早期遊戲商只懂用月卡賺錢,為了讓玩家多玩幾個月,就硬是把玩家成長速度拖慢
幾天甚至幾個禮拜才升一等,但死一次就能噴掉半條經驗
好不容易打到裝備,字綴不對,數值搖得不夠高,只能當垃圾
強化用的卡片或寶石難打得要命,可能一個月都看不到一張
高級裝備或藥品綁定製造技能,逼你得要順便練生產技能,甚至要多開來自己自足
有些遊戲裝備還有耐久度設定,所以就算你肯農,也逼你固定時間一定要回城,再走回練功點
好不容易農到頂,下一次改版又推出更強的系統,不繼續農就會被抄車,明明實際上只是讓你數字更高,卻逼得你不得不農
比起現在鼓勵花點錢,得到明顯成長的環境,過去那種要你花上無止境時間,才能有一點點變強感覺的OLG,我覺得更病態