※ 引述《eddiego (zato)》之銘言:
: 什麼奇怪的觀念
: 沒有地主 農奴早就吃屎吃好吃飽吃滿了
農奴制是封建獨裁社會的產物
農奴的語源是拉丁語中的奴隸所演變過來的
你知道現代民主的基礎就是中產階級和階級流動性
美國獨立宣言和法國人權宣言和世界人權宣言的第一句條文都表示人人生而自由與平等
並且有公平的競爭機會
對岸的國家會比較喜歡你的思想
: 最好是
: 多的時間不能拿來休息嗎?
: 多睡一下多放鬆一下不好嗎?
: 幹嘛在那邊擠乳溝
我主要反駁的是有人說手遊的優勢是不花時間
手遊也有很花時間的
比如說著名的GBF的古戰場
而且即使是忙碌的現代人有些也會選擇花時間的娛樂
或者單機遊戲也能做得節奏越來越快
說到底,如何應用時間還是個人問題
不用把手遊說得好像有普世性一樣
省時並不是手遊的專利
手遊也不是真的花錢就能省時間
還是會設計花時間的部分讓消費者增加黏著度
所以手遊支持者的理論基礎並不牢靠
: 所以OLG在消失啊
你去看比如巴哈的PC線上遊戲排行榜
線上遊戲並沒有消失
只是製作成本高所以變少了
這跟單機遊戲大作的數量趨減是相同的
而且現在在家機和STEAM也有很多連線大作
: 轉到單機就是良心? 啥?
單機遊戲的製作上限就是比手遊高
這是客觀事實
: 從業人員又怎樣? 不懂?
: 就說明啊?
我在諷刺某人,不是你