※ 引述《e22823768 (孤傲之狼)》之銘言:
: 如題
: 從元老級的天堂、RO開始
: 到後續的各式線上遊戲如雨後春筍般產生
: 再加上網路普及化、自組電腦越來越容易
: 各種外在因素以及內在影響力
: 讓韓系線上遊戲曾經開創了一個時代的熱潮
: 網路遊戲這塊可說曾一度是韓國人的天下也不為過
: 可現在怎麼不知不覺中
: 變成了每個人都在玩日式手遊
: 韓國網遊好像快消失了
: 是花生惹什麼事呀?
沒什麼吧免洗糞網遊變成糞手機遊戲而已
一堆早期的韓國網遊,都手機化了,最好笑的是還有人遠端玩這些遊戲
韓國F2P線上遊戲都怎麼玩,先給你衝裝機制,然後機率調到很謎,商城再給你賣防爆
加強 強化成功機率商品,這還不夠 初期F2P遊戲的包包空間都很感人,遊戲系統都是
給超級閹割版本
韓國網遊本質上就是,練功 衝裝 轉蛋,而魔獸世界 都有在持續翻新系統UI介面
你說魔獸越改越爛? 不~單純你膩了,實際上保底機制 讓遊戲更好玩,沒保底的
東西還是有刷的價值,例如歐爾灰燼,不過因為坐騎帳號綁定可以用全角色去刷
沒有以前這麼稀有就是了。