前者就是對規則和秩序的看法,所以才有守序、中立和混亂。
後者就是對自私或無私的傾向,所以才有善良、中立和邪惡。
中立就是無所謂或著說不偏向。
所以邪惡陣營就是傾向自私。
守序邪惡就是會用各種規則為自己謀利,而且很難去違反規則。
中立邪惡就是純粹的自私。
混亂邪惡就是自己爽就好,承諾或約定都是說好玩的。
順路一提,混亂中立就是純粹的混亂,這種陣營的人就是一團亂。
其實九宮陣營本來就是D&D為了扮演而設定出來的,一切都是傾向沒有強硬規定。
要不然你想想看,你玩D&D時你要花多少時間跟隊友和DM說明你的角色是什麼個性什麼原
則的人?還是丟個我是守序善良就大家都懂?
所以這也成為了D&D的核心設定之一,很多東西都會受這陣營影響,因為D&D本質就是一個
角色扮演遊戲。