Re: [閒聊] 為什麼有人喜歡黑魂血源隻狼這種遊戲啊

作者: HornyDraco (好色跩哥)   2019-06-13 13:00:02
※ 引述《notfound0506 (notfound0506)》之銘言:
: 眾多遊戲之中
: 每部都有難跟簡單的取捨
: 像剛剛玩戰神三(第一次破完這系列
: 難度至少還可以調整
: 但以上舉的這幾部作品好像只有很難可以形容
: 還有仁王啊、隻狼啊等等(隻狼不知道大家推不推欸)
: 為什麼會有人喜歡這種遊戲啊
: 像我國小的弟弟就超愛……
: 認真發問
: 順便問一個無聊的小問題
: 我什麼ps3時代連線時不用錢
: ps4時代要ps+?
我以前就知道魂系列很難很會折磨玩家
所以後來看我弟玩魂3玩的很爽我也很不屑
認為自己才不會嘗試那麼虐人的遊戲
但後來接觸了一款打著可愛角色
讓人誤以為很輕鬆的類魂遊戲
讓我徹徹底底的發現自己是個抖M
(沒錯,就是在講你,空洞騎士)
也回頭玩了魂一,現在完全入坑了
宮崎老賊的遊戲真的很好玩
不過今天不討論魂系列多好玩
前面很多人講過了,無法感受到的一樣無法感受
今天討論魂系列到底難在哪裡
大部分人都會認同
地圖的惡意、王的攻擊力和血條、沒有地圖可查
都是魂系列難的原因
但我覺得這些都不是根本
魂系列最核心的理念就是「死亡懲罰」和「敵人重置」
死亡伴隨撿魂的壓力、路上的敵人又都復活
心急想收回魂的路上又容易犯之前不會犯的錯
導致上萬點魂喪失
這才是魂真正難的地方
所以我覺得什麼簡單模式都是假的
我現在玩第二第三輪武器裝備滿點的狀況下
儼然已經是簡單模式了
但在跑圖時還是得小心翼翼,死亡時依舊捶胸頓足
相比我玩曠野之息,一開始也是很常死
但我卻沒什麼印象
因為死亡只是就地復活而已,沒什麼懲罰
只要魂系列的核心還在,再怎麼降難度
他都是一個虐人的遊戲
難道你會希望簡單模式是把死亡機制取消嗎?
那這遊戲還算魂系列嗎?
最後對於魂系列是否該有簡單模式
建議看一個影片
https://youtu.be/K5tPJDZv_VE
(有中文)
只能說他的對人心的考驗才是真正的難度
而也正是魂系列提供玩家挑戰人心,而不是技術的遊戲
他才會如此受歡迎
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-06-13 13:03:00
所以這是個自我開發為抖M的故事?
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2019-06-13 13:04:00
空洞除了死掉掉錢之外其實不像黑魂吧,只是靈魂系列紅了後大家就拿他來類比所有高難度遊戲
作者: forgot727 (錒金)   2019-06-13 13:08:00
空洞比較像是以前的惡魔城
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-06-13 13:09:00
空洞的劇情敘事的方式滿像的
作者: hitsukix (胖胖)   2019-06-13 13:11:00
你說鹽與聖所像還差不多
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2019-06-13 14:26:00
空洞是類銀河惡魔城沒錯 但也有類魂要素

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com