如題 爭議每年都有
但很奇怪 今年特別多
一定是因為我想太多對吧
下表自己做的 只代表個人看法
https://imgur.com/rLDKTek.jpg
從2017年底大家開始驚覺到
課金影響遊戲體驗開始
EA、暴雪、UBI直接受到影響
不得不調整遊戲行銷策略
直到2018年底 動視暴雪直接不演了
"難道你們沒有手機嗎"
我覺得再過10年我都記得這個經典言論 XD
動視暴雪直接告訴你我要開發手機遊戲
還找了網易合作 嗯...
然後接著同樣是B社的貝賽斯達推出了異塵餘生76
遊戲難玩就算了 販賣典藏版的贈品還被用低價贈品替換
完全就是賣你情懷 呵呵
拜託 看看卡普空好嗎
同樣是賣情懷 人家可是真香呢
然後到了2019年
好不容易真的有一款有水準的恐怖遊戲
但卻因為政治不正確被下架
還有一個經銷商 覺得全部的東西都在對手手上
於是打算直接搶3A過來搞獨佔
前一陣子還聽說他的平台會收集對手的用戶資料
是電信業者嗎 這樣搶的喔 XD
然後 今天看到熱心版友翻譯
出在NSwitch上的寶可夢作品
其出場的寶可夢種類受到限制(不是全部8XX隻)
原因居然是開發公司做不完 XD
照這樣的邏輯發展下去
新作→爭議 重製舊作→炒冷飯
我看今年要不是冷飯吃到飽
就是新作大暴死
然後再新作 再暴死 XD