不論日式美式的遊戲
都很喜歡把最終魔王做成很大隻
小至幾層樓高 大至星球size
但其實沒有一定要把boss放大吧
這樣子的設計 算是一種浪漫嗎?
夠大隻才有最終魔王的味道?
嗯,TOZ和TOB的天族(菲尼克斯)倒是很小隻但強到爆炸比大Boss還難打
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-06-14 00:48:00
不然打RAID連王都看不到是要怎麼打啦
作者:
xxxx5566 (潮哥56)
2019-06-14 00:51:00普烏很小
作者:
deutyi (IL)
2019-06-14 00:52:00沒有人會做得掉不搞事的人的,不要整天被害妄想症好嗎?
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-06-14 00:55:00長得特別大就是會造成一些損失
作者: max860115 2019-06-14 01:17:00
大隻的boss是一種浪漫啊 以人類之軀挑戰龐然巨物 可惜的是通常遊戲的大型boss要不就很簡單 要不就好看不好玩
作者:
qd6590 (說好吃)
2019-06-14 01:19:00通常很大看起來就很強 不然就是人型很樸素然後強到爆
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2019-06-14 01:21:00葦名一心:
作者:
a2016596 (a2016596)
2019-06-14 01:25:00長的大隻才好打弱點 人行的很難瞄
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2019-06-14 01:26:00初代薪王:
作者:
s9810456 (miner Steve)
2019-06-14 01:44:00修女,蓋爾:
我反而覺得zero3那樣打了一堆大boss 最後打跟你一樣小隻的才是種浪漫欸
作者:
LAODIE (老爹)
2019-06-14 02:12:00是 跟女孩兒有大GG有異曲同工之妙薪王也比玩家大隻吧
作者:
RedDanor (印第安那窮逼)
2019-06-14 02:14:00敵方boss要大隻 我方再開大型機器人對打 那個重量感超爽
作者:
w0806x (w0806x5566)
2019-06-14 02:25:00第一獵人傑爾曼:
作者:
louis0724 (louis0724)
2019-06-14 03:05:00傑爾曼:hold my beer
作者: lys82456 (藍貓) 2019-06-14 03:18:00
多看看其他作品吧
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2019-06-14 04:49:00把你手中的小皮盾放下,我們還能做朋友
作者:
neerer (neerer)
2019-06-14 07:13:00宮崎英高的遊戲都是越大隻越好大,體型越接近玩家、長得越像人的越難打
作者:
haahoo (你不要這樣)
2019-06-14 07:23:00普烏表示
作者:
ryohgi (瘋狂阿行)
2019-06-14 07:42:00汪達與巨像,超大
王做太小隻大家上去圍毆不是被人蓋住就是被特效淹沒 動作都看不到很麻煩
作者:
dong531 (貓王)
2019-06-14 08:33:00天堂啊,王太小隻近戰沒卡到位置就砍不到不用吸寶了
作者:
mekiael (台灣加油)
2019-06-14 08:39:00勇者鬥惡龍最終boss異魔神自己縮小說是完全體還被勇者們笑
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
2019-06-14 09:52:00不是,人型的比較潮,重點是要有帥氣連招。體型做得稍微比玩家角色大些,讓玩家視線不會被玩家角色擋住就好
作者: sky850829 (sky) 2019-06-14 10:15:00
戰神:?