作者:
w1230319 (天帝劍頓戰幻舞)
2019-06-14 10:29:13寶可夢極巨化
原本模組小小隻的寶可夢
可能還看不出有模組穿模 鋸齒邊 連接處上色問題
把它放大之後 製模師就要發瘋了
一堆要微調的動作 模組 調到爆肝
想想寶可夢這一代被砍半也是摸雞籠的事
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-06-14 10:34:00鋸齒是主機性能問題ㄅ...建模工具又不是在ds裏
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2019-06-14 10:34:00
玩過顏色版的玩家:
不用特地每隻都做放大模組阿,背景跟主角縮小就好了這樣只要新的寶可夢極巨做精緻就好了
作者: elkshadow 2019-06-14 10:37:00
還是很費工 但表現出來也就只是「變大了」而已 比起mega和z招 感覺比較沒有新設計
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-06-14 10:40:00會玩寶可夢的也沒幾個在意畫面,就算要說畫面,老任自己弄的寶可夢競技場(10年前了)都還屌打劍盾現在的戰鬥動畫
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-06-14 10:41:00gf真的是過太爽
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-06-14 10:43:00對 問題就是根本沒重新建模過
看昨天推特的兔子比較影片,精細度是有差啦,但我不是3D專業無法評論什麼難易度
昨天不是有人丟三版本比較圖 明顯有差吧...怎麼可能沒重建
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-06-14 10:46:00競技場是外包給二十人的小公司做的
目前說的理由沒一個有道理 要是GF真的盡力了甚至去搬救兵 把劍盾做的非常完美 特效極巨化都非常震撼然後再來說有些寶可夢我們搞不定 放進來不只會破壞平衡還會傷大家眼之類就算了但這是GF 他們只是偷懶 然後躺著讓死士繼續相信他們 給他們塞錢不要說競技場 光一個快十年前的戰鬥革命特效大多都大贏了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-06-14 10:48:00作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-06-14 10:55:00他幸苦干我屁事沒時間做正事 有時間做LGPE
作者: oblrtippo (RioDantt) 2019-06-14 11:01:00
模要夠精緻的話,節點數量要增加吧 不然放大就模糊了
本來的點就夠多了,放大是有差喔....從3DS時期就有人拆出當時的建模用在3DS很奇怪了
作者:
Dejaff (小熊老公28號)
2019-06-14 11:08:00模型有鋸齒邊是顯示器問題,模糊是貼圖不夠大張
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-06-14 11:14:00作者:
iceonly (只有冰)
2019-06-14 11:16:00模糊獵人大家還不是玩爽爽,有差嗎
放大模型好累喔 下一代用極小化噱頭好了 反正都會買單
作者: pals5568 2019-06-14 11:58:00
而且pm本傳都開發不好了還有人力去開發新ip
就真的沒重建,還在那邊怎麼可能沒重建……,SM的貼圖本來就高畫質了
作者:
evadx (699666996696969)
2019-06-14 12:13:00作者: Fuuin (FSErureido) 2019-06-14 12:36:00
推戰鬥革命 招式特效真的很棒 做為對戰專用軟體發揮的很好