[情報] SE:我們也很想把你們想要的都HD阿

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-14 12:23:32
http://www.pushsquare.com/news/2019/06/e3_2019_square_enix_wants_its_entire_library_to_be_digital_but_cant_always_find_the_code
SE:我們也很想把你想要的都HD阿............
松田洋祐:但是自己講好丟臉 嗚嗚,我們把好多遊戲的代碼都弄丟了
有的還是在舊員工的舊HDD找到的...
到底是弄丟了幾個啦
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
FF8HD這麼有心第一次(FFHD)把臉跟身體都換掉
果然是乾脆拆掉的時候補一補回去了XD
作者: lucky0417 (L.W)   2019-06-14 12:24:00
QQ
作者: chewie (北極熊)   2019-06-14 12:24:00
到底丟了多少東西XD
作者: gaym19 (best689tw)   2019-06-14 12:24:00
不太意外
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-06-14 12:24:00
以前沒SVN之類的東西備份,很正常
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-06-14 12:24:00
好 那就乾脆重制吧
作者: allanbrook (翔)   2019-06-14 12:25:00
這麼慘 只好通通REMAKE 公司再活40年
作者: heru (Heru)   2019-06-14 12:26:00
"欸幹ff8的程式在我這裡耶" "好那我們出個remaster吧"
作者: lucky0417 (L.W)   2019-06-14 12:26:00
通通RE大家都不用出新作了 賺!
作者: Bencrie   2019-06-14 12:26:00
SVN 之前還有 CVS 吧
作者: BSpowerx (B.S)   2019-06-14 12:26:00
只好通通Remake就沒問題了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-14 12:27:00
以前也不知道二十年後只要把這些冷飯都高畫質化就能微波賣錢吧(X
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2019-06-14 12:27:00
笑死 XD
作者: myhome6206 (Rice)   2019-06-14 12:27:00
找到舊code有獎金嗎
作者: lucky0417 (L.W)   2019-06-14 12:27:00
7樓那個 感覺很有可能哈哈哈哈
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-06-14 12:27:00
百瑟亞萬王:幫復
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2019-06-14 12:27:00
版控系統像CVS之類的很早就有了,只不過他們應該都沒在
作者: hankiwi (_han_)   2019-06-14 12:28:00
大懷舊時代 重製真香~
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2019-06-14 12:29:00
這想到百萬亞瑟還是原開發辭職結果沒人能看懂程式只好重新開發一款
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2019-06-14 12:29:00
就算有 Subversion 一樣很麻煩,就這點來看Linus真的是
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2019-06-14 12:29:00
感覺真的很有可能...
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2019-06-14 12:29:00
縮個網址吧 無法瀏覽
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-06-14 12:29:00
當初知道20年後還能拿來賣就會好好留著了XDDD
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-06-14 12:30:00
現在大遊戲公司會把全部的代碼都儲存在通一個地方嗎?
作者: lomorobin (翰)   2019-06-14 12:31:00
一直都誤會SE了 原來不是從冷凍庫拿出來而是照著食譜重新炒一盤
作者: michael3707 (天零萃夢)   2019-06-14 12:31:00
大概以前的人也沒想到一款遊戲能重製再賣XD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-06-14 12:32:00
我們把食譜弄丟了,所以想炒也炒不出來
作者: allanbrook (翔)   2019-06-14 12:32:00
那個時候可能想說 我們要一部一部出新作!! 過去的就過
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2019-06-14 12:33:00
最香的ff6跟超時空之鑰有沒有要炒啊
作者: allanbrook (翔)   2019-06-14 12:33:00
去 每一部都越做越好! 什麼?重製?新作都玩不完了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-06-14 12:35:00
超時空之鑰前幾年才幹掉一組3D化重製的team 就別想了其實重製再賣很早就有 任天堂幹過好幾次SFC上就有好幾款FC重製的作品
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-06-14 12:41:00
各大廠開始瘋狂找舊電腦XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-06-14 12:43:00
SQUARE跟SEGA而已...日廠應該都還好 這幾年來有聽說過原始碼遺失的只有上兩行麻煩順序顛倒看...
作者: naxxx (BLACK★STAR:> )   2019-06-14 12:44:00
當年那麼大的公司你講這種話 騙小喔
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-14 12:45:00
樓上不知道這個證據很多嗎XDDD連晶動力都出來吐槽過
作者: tim201227 (博德)   2019-06-14 12:45:00
笑死XDD 到底有多少程式碼被丟掉了啦ww我還想再Steam補完整套FF呢 多找幾個前員工硬碟吧
作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2019-06-14 12:46:00
SE專案管理能力很有問題
作者: npc776 (二次元居民)   2019-06-14 12:48:00
畢竟公司整個被併過 當年應該洗掉很多牌
作者: s0930194 (航海之家)   2019-06-14 12:48:00
各大廠:給我去倉庫找!肯定還有舊電腦有保留的!
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-06-14 12:49:00
可是不對啊 Hudson也是被FYK併可是資料都在喔
作者: s0930194 (航海之家)   2019-06-14 12:49:00
大廠:徵求前員工提供保留的舊硬碟
作者: tim201227 (博德)   2019-06-14 12:49:00
直接到坂口博信住過的地方都找過一輪 可能滿有機會的
作者: s0930194 (航海之家)   2019-06-14 12:50:00
[驚喜]整理祖父的遺物發現一台大廠開發遊戲的硬碟資料
作者: waterjade (wj)   2019-06-14 12:51:00
大公司只代表難管理 一堆沒辦法符合公司規定的事只能私下作反而更亂
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-06-14 12:51:00
SONY那台相容SFC的PlayStation原型機就挖倉庫挖出來的
作者: kuninaka   2019-06-14 12:52:00
SQUARE和ENIX合併之後還是沒改善
作者: tim201227 (博德)   2019-06-14 12:55:00
SE現在還盛傳內鬥傳聞 下面應該真的很亂吧
作者: npc776 (二次元居民)   2019-06-14 13:04:00
當年就傳聞內鬥很兇了吧 坂口我記得算被鬥下去的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-14 13:07:00
翻譯:我也很想冷飯炒好炒滿啊
作者: spfy (spfy)   2019-06-14 13:07:00
滿好笑的 跟我們公司一樣 但我們公司工程師只有十個
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-14 13:08:00
是說連老任 風之律動的資料也弄丟了 早期電玩界不重視保存應該是真的
作者: kaj1983   2019-06-14 13:09:00
假的啦,這東西可以隨便丟的嗎?
作者: znck (風月)   2019-06-14 13:09:00
等一下 當年有HDD???
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-06-14 13:09:00
都有出版社可以搞丟漫畫家的原稿了,搞丟代碼資料有很稀奇嗎
作者: kaj1983   2019-06-14 13:10:00
當然很稀奇啊,糞到這種境界真的少見
作者: dreamnook (亞龍)   2019-06-14 13:10:00
我知道SE社是一群人抱著夢想進去開發的 但這好鬧xD
作者: sc22   2019-06-14 13:13:00
這種境界會少見?
作者: tim201227 (博德)   2019-06-14 13:13:00
原文寫電腦而已 沒有寫儲存載體
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-06-14 13:16:00
很常見啊,現在遊戲公司其實還偶爾會發生就算有SVN還是會偶爾手殘腦殘搞錯版本忘記資料在哪
作者: csaga (風之騎士)   2019-06-14 13:17:00
弄丟很正常啊,那麼多年了,公司合併或人事調動都多少次了
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-06-14 13:17:00
畢竟遊戲開發其實很像蓋違建,常常東拼西湊的
作者: allanbrook (翔)   2019-06-14 13:17:00
做遊戲的檔案非常雜亂吧 不是說留就能很好留著的
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-06-14 13:18:00
阪口那個當年機乎滅社了,也導致合併求生,就算沒被鬥,被要求去職也很正常
作者: allanbrook (翔)   2019-06-14 13:18:00
就算留還得要花心思成本維護
作者: fenix220 (菲)   2019-06-14 13:18:00
倉庫裡有好幾台染血的電腦主機
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2019-06-14 13:18:00
同時很多人在做的東西 哪邊不見也不奇怪
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-06-14 13:18:00
那有辦法破解自己的舊遊戲嗎?
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2019-06-14 13:19:00
但是都算資產吧? 弄丟不會被究責嗎
作者: spfy (spfy)   2019-06-14 13:19:00
除非有掃地僧偷偷把程式碼全保存起來 不然公司經過幾次變動都遺失了好像也很正常反組譯不是簡單工作...重寫搞不好更簡單
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-14 13:20:00
就老任那邊的說法 是制度的問題 當時沒有歸檔的習慣所以風之律動HD是弄丟後直接重寫(印象中
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2019-06-14 13:21:00
很正常+1...現在都有可能丟了,何況以前不重視保存
作者: csaga (風之騎士)   2019-06-14 13:23:00
我們公司的RD異動連前年主產品的source code都會不見的
作者: AirForce00 (丹陽P)   2019-06-14 13:23:00
這記得是SE的老毛病吧?所以每一款遊戲都是從頭做
作者: csaga (風之騎士)   2019-06-14 13:24:00
離職就把你給刪了啊,或是塞到database哪個地方的啊啥都有
作者: kenyun (中肯阿皮)   2019-06-14 13:24:00
公司小的時候我就有全部檔案 我還建立歸檔制度幹嘛
作者: sampipsolid (螢光筆)   2019-06-14 13:25:00
好像很多人都忘記了,以前的儲存容量很貴啊!!要開發新遊戲硬碟不空出來那有空間放資料啊
作者: astrophy   2019-06-14 13:30:00
FF前三代就不要用原始碼啦,再重新做一個吧,我想玩高畫質版本啊
作者: hom5473 (...)   2019-06-14 13:32:00
古早的版本管理也不是很好用吧 也很佔硬碟空間
作者: legnaleurc (CA)   2019-06-14 13:32:00
公司買不起硬碟哦
作者: legnaleurc (CA)   2019-06-14 13:37:00
古早比較有名的 CVS 也是 1990 年的產物這個就公司不注重資產保存而已最爛也可以用 FTP 管,除非真的每個離職員工出去前都把硬碟敲爛
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-06-14 13:47:00
MINI PCE想也知道是用模擬器技術,那就簡單很多吧
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-06-14 13:51:00
這樣看來 ms備份真的做的不錯...
作者: hj00 (hj)   2019-06-14 13:51:00
雷霆任務外傳
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-06-14 13:52:00
現在看來不少遊戲不複刻或是只用模擬來做,連內容微調都無法的確是因為老團隊或是資料不在的緣故
作者: oldriver (oldriver)   2019-06-14 14:05:00
微軟這麼大間也把AOE2繁體中文檔案弄丟啊
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-06-14 14:12:00
想起之前有人撿到星海一的原始碼
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-06-14 14:15:00
AOE台灣中文是因為台灣微軟縮編就順手丟了...還有 Mini主機需要的不只是模擬器技術 要有好的表現還是需要特別微調 這點在任家兩台跟Neogeo上都有作
作者: trace5566 (吹濕56)   2019-06-14 14:17:00
看來卡普空的舊資料應該都保存得不錯
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-06-14 14:17:00
Mini MD看負責的team來看也會把原始碼拿回來參考然後Mini PS就很明顯根本亂來了...但風律就因為源碼不見所以當時被詬病的航海問題被改善不少XDDDDDD
作者: zeolas (zeolas)   2019-06-14 14:20:00
大尋寶時代XD
作者: joe51408 (阿風)   2019-06-14 14:31:00
:欸幹找不到便當微波啦 :好啦直接重新煮啦
作者: windr (天河銀明)   2019-06-14 14:43:00
講到弄丟原始碼就有火,堂堂SEGA的光明與黑暗續戰篇32間公司互踢皮球,大家都在重製賺老人錢,老子錢都準備好了就等你生東西出來,有錢你還不能賺...
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-14 14:50:00
因為那個垃圾在任天堂養老阿 想到他就氣八卦事 老任一直要給他做東西他不要
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-06-14 14:59:00
難怪CAMLOT那款高爾夫球到現在還生不出來
作者: windr (天河銀明)   2019-06-14 15:05:00
鈴木裕大老的莎木3雖然問題重重,好歹都硬是生出來了...
作者: r901700216 (LS)   2019-06-14 15:05:00
J三小 = =
作者: windr (天河銀明)   2019-06-14 15:06:00
黑暗續戰篇3看這樣大概是沒望了...
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-06-14 15:23:00
哪個垃圾啊??
作者: artwu (低調才是王道)   2019-06-14 15:25:00
看來只有冷飯天尊卡普空最穩
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-06-14 15:33:00
今年有端聖劍3出來就不錯
作者: Segal (Dino)   2019-06-14 15:41:00
SE要不要成立鑛業部啊,倉庫挖到的每顆硬碟都貴過等重黃金
作者: plok011 (labaomjame)   2019-06-14 15:51:00
其實,電腦跟主機還有遊戲引擎更新這麼多版本之後,就算你要的東西擺在你眼前,你也不知道這是什麼,連打開都有問題
作者: DVE (看得神,就得真理)   2019-06-14 16:03:00
舍弟在日本工作,對日本的軟工環境多所抱怨。資深員工竟然會抗拒學習/使用git,版本管理之差可想而知。
作者: bob2003t (bob)   2019-06-14 17:07:00
想一想也能理解…歸檔是吃力不討好又沒業績的工作
作者: DONX4   2019-06-14 19:39:00
只想知道皇家騎士團2會不會重製阿

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