[閒聊] 說真的 要怎麼解決寶可夢數量過多的問題?

作者: ching000 (遊日雲)   2019-06-16 21:06:14
目前寶可夢數量來到809隻
雖然最近兩個世代寶可夢數量的增加有趨緩
日月是87隻、XY是71隻
前面幾個世代幾乎都是增加100隻以上
但加上劍盾
我看再過三個世代
寶可夢的數量就會來到1000隻了
但也不能因為寶可夢數量太多
就宣佈下個世代沒有新的寶可夢
這樣大概也會被炎上吧
不過寶可夢粉絲數量眾多
可能再冷門的寶都是某個人的本命角
選擇要砍哪幾隻都一定會得罪到玩家
所以說以砍寶的方式來處理寶可夢數量過多的問題
只能說是下下策
但放著讓數量一直增長感覺好像也沒有很健康
所以說到底該怎麼完美解決寶可夢數量過多的問題?
作者: YaLingYin (泠)   2018-06-16 21:06:00
隕石滅世
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2019-06-16 21:07:00
重開機
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-16 21:07:00
不要新增,去搞地區型態
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-06-16 21:07:00
三杯
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2019-06-16 21:08:00
弄成平行時空 然後走阿羅拉亞種形式
作者: carzyallen   2019-06-16 21:08:00
換IP
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2019-06-16 21:08:00
以後不出雙版本 改三個版本 一版504隻
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-06-16 21:08:00
不小心掉到異世界,再讓智神也參演異世界劇本
作者: s678902003 (科科)   2019-06-16 21:08:00
除了御三家跟神獸外新增的都是新地區型態?
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2019-06-16 21:08:00
寶可夢能壯陽
作者: ClannadGood (修)   2019-06-16 21:08:00
就全做啊 3年80隻 12年也才240隻
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-16 21:08:00
說為了新玩家 然後讓他們去嗆舊有玩家
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-16 21:09:00
製作人數拉到跟歐美3A一樣多啊 現在會有這齣還不是人手不夠還想搞年貨
作者: carllace (柚子)   2019-06-16 21:09:00
重開機…大整修
作者: aspeter (Tom)   2019-06-16 21:09:00
維持數量,其實已經很完善了,不用一下加一大堆新的就好
作者: NARUTO (鳴人)   2019-06-16 21:09:00
就沒差啊 主機性能一定撐得住
作者: dreamnook (亞龍)   2019-06-16 21:09:00
賣2片遊戲 一片最大500隻
作者: ClannadGood (修)   2019-06-16 21:09:00
更正 3年80隻 12年也才320隻 巫師3都可以放switch了
作者: ian115 (伊恩176)   2019-06-16 21:09:00
隕石
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2019-06-16 21:09:00
煉蠱,網路票選,前151參加。
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-06-16 21:10:00
全做啊 GF社只是好吃懶做 我相信他們辦得到
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-06-16 21:10:00
大滅絕。說不定可以開一個古代線,現在的幾乎一隻都看不到
作者: twic (Mr.song)   2019-06-16 21:11:00
別讓GF做寶可夢啦幹
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-06-16 21:11:00
以前都做得到憑什麼換到NS就跟我說辦不到 分明是偷懶
作者: lnaturol (清流XD)   2019-06-16 21:11:00
其實我可以接受沒有新的 可以用亞種或新MEGA
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-16 21:11:00
說真的12年後 說不定都能人工智慧建模了可能我阿嬤在家裡都能自己捏一個阿公出來
作者: Krishna (wait for me)   2019-06-16 21:11:00
安樂死
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2019-06-16 21:12:00
多請幾個員工
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-06-16 21:12:00
我是不太懂啦 以前的模組真的不能直接用嗎?
作者: aspeter (Tom)   2019-06-16 21:13:00
可能是GF原本沒打算出在NS,然後才發現NS弄不出來...
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-06-16 21:13:00
大蔥鴨:
作者: acopika (acoaco)   2019-06-16 21:13:00
投票選拔 把X貓抄回去 前150入選 前3名新增進化(?)
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-06-16 21:13:00
當然可以直接用 就算不用自己捏也只要五分鐘
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2019-06-16 21:13:00
程式優化 前面不是說塞很多不必要的
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-16 21:13:00
負責任的作法就是增加人手或是延長開發時間 不過GF不用期待了
作者: ringtweety (tark)   2019-06-16 21:14:00
不要新增啊 就用地區型態就好了 不然像黑白版 有幾隻
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-06-16 21:14:00
全部都做完也不用一個月 還有五個月才上市 GF社最好補完
作者: probsk (紅墨水)   2019-06-16 21:14:00
舉辦一次寶可夢大逃殺
作者: roger840410 (roger)   2019-06-16 21:14:00
彈個手指
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-16 21:15:00
現在的模組就是沿用啊,當然可能會需要調整細部的東西
作者: carllace (柚子)   2019-06-16 21:15:00
付費DLC慢慢增加
作者: ringtweety (tark)   2019-06-16 21:15:00
其實要說是地區型態也行(肯泰羅&爆炸頭水牛)
作者: aspeter (Tom)   2019-06-16 21:16:00
不想做或做不到退守3DS晚點出不行嗎?一定要弄到這種情況
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-06-16 21:16:00
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-06-16 21:16:00
小肛:
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2019-06-16 21:16:00
就拉神奇薩諾斯寶貝彈指救援
作者: cpleu123 (混沌紀元)   2019-06-16 21:17:00
只加新型態也會被酸炒冷飯 沒創意啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-06-16 21:17:00
對阿 繼續蹲3DS也沒人會怪他們 下個世代在上NS就好
作者: dieorrun (Tide)   2019-06-16 21:17:00
不能用就退塵阿 還要我教
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-06-16 21:18:00
我覺得根本不需要再加新的了...應該想新梗了
作者: dm03 (莫宰羊)   2019-06-16 21:19:00
簡單呀,新一代3D建模 舊世代用2D區別
作者: dearjohn (山本龍之介)   2019-06-16 21:19:00
只要聲稱某些寶可夢可以壯陽就能解決這個問題了。
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-16 21:21:00
地區型態也要重新建模阿
作者: caryyrac (境界線上的平行線)   2019-06-16 21:22:00
舉辦廢棄戰爭
作者: arksone1   2019-06-16 21:23:00
地區型態超爛的。我從沒引繼過pm,對我來說有全新設計比較重要
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-16 21:23:00
對,實際上地區型態、MEGA也可以當成是新的寶可夢了
作者: soysfox0421 (專職摸魚醬油狐)   2019-06-16 21:23:00
薩總一個彈指
作者: kickyourface (嗯哼~)   2019-06-16 21:24:00
不要一年一作就可以了
作者: adk147852 (Immortal)   2019-06-16 21:24:00
融合
作者: WoodPunch (木頭拳)   2019-06-16 21:25:00
反正會用的也就那幾隻
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-16 21:25:00
從XY開始到現在劍盾就證明了,GF根本就沒能力一年一作
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-06-16 21:25:00
開發一款能支援戰鬥的寶可夢銀行 然後隨新寶可夢增加新DLC 舊寶可夢沿用舊模組
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-16 21:26:00
很多地方都明顯感覺到是半成品
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-16 21:26:00
有些人要的不只是戰鬥
作者: aspeter (Tom)   2019-06-16 21:27:00
應該先解決建模的問題再來說要出劍盾,不是出了再說有問題
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-16 21:28:00
還是再強調一次,砍寶可夢這種行為就是把十幾年來跟活
作者: aspeter (Tom)   2019-06-16 21:28:00
讓大家傻眼~
作者: s678902003 (科科)   2019-06-16 21:28:00
不然學之前的跑車浪漫旅,做完的"精緻寶可夢"用新模組
作者: loverxa (隨便的人)   2019-06-16 21:28:00
就一次做到好再出遊戲就好 反正同平台之後只要沿用就好
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2019-06-16 21:28:00
占占占占占占占
作者: newland (120cc+15元)   2019-06-16 21:28:00
辦總選舉,後60趴刪除,每代都留40趴舊的,加上十趴新的。
作者: easyfish (easyfish)   2019-06-16 21:30:00
過多根本就是假議題
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-16 21:31:00
某人還在雲啊 建模就不是GF做的 是creatures 連寶可拳都是跟creatures拿
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2019-06-16 21:31:00
這題我們請薩總回答
作者: kase09521 (Waken)   2019-06-16 21:32:00
寶可夢增加的數量遠遠不及科技的進步 有沒有心而已
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2019-06-16 21:35:00
引進標準/開放模式,以及名人堂系統~今年是暴鯉龍年,明年拉普拉斯年,每年只能用三到四個世代的寶可夢就好啦~
作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2019-06-16 21:36:00
做神奇寶貝:起源啊,只有古代種神奇寶貝,現在的神奇寶貝因為還沒演化出來所以可以砍掉
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2019-06-16 21:38:00
別一年一作
作者: yabibear (yabi)   2019-06-16 21:38:00
其實也可以設定過了幾百年吧 一切從頭開始
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-16 21:39:00
當然是叫製作組靠愛做出來阿
作者: yabibear (yabi)   2019-06-16 21:39:00
只留幾種長命百歲的種族吧 其他的都演化成新的151
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2019-06-16 21:40:00
做成會絕種啊,真。硬派寫實
作者: Mraofrot   2019-06-16 21:43:00
沒UBI的規模還想搞年貨阿 怪誰
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-06-16 21:43:00
倒退回到2D時代
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2019-06-16 21:52:00
不管什麼年 皮卡天天都在過年 有差嗎
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-16 21:54:00
寶可夢:起源 會有噴火龍古代種
作者: h60414 (h60414)   2019-06-16 21:56:00
作為世界最好薛錢的IP之一 他們絕對有資本能顧好品質
作者: a204a218 (Hank)   2019-06-16 21:57:00
多請點人啊,賺這麼大要求擴大一點製作規模和成本沒有很過分吧
作者: xga00mex (七祈綺契)   2019-06-16 21:59:00
投票人氣低的退場啊
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-16 21:59:00
DLC阿 沒人叫你一次做出來阿 紅藍寶也斷代阿但是紅藍寶裡頭有所有PM的資料阿
作者: animal9527 (LEOLN)   2019-06-16 22:07:00
紅燒
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-16 22:09:00
三杯 紅燒 宮保 糖醋 蔥爆 清燉 炙燒 鹽焗 煙燻 涼拌
作者: Centauro (Nyar)   2019-06-16 22:11:00
我覺得阿羅拉那種形式就很好了 呈現各區特色很棒啊
作者: hahaha021225 (安安你好)   2019-06-16 22:17:00
開放給傳就好了啊== 這遊戲賣點之一就是一個都不能少
作者: lisyu (游小蝦)   2019-06-16 22:21:00
薩總的想法果然是正確的 資源不夠就砍掉一半
作者: bobo3708 (天線妖)   2019-06-16 22:32:00
撲殺
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2019-06-16 22:50:00
開放中國人入境
作者: audi1005 (totot)   2019-06-16 22:57:00
完全不覺得有過的問題 單純只是想cost down
作者: wen880225 (Sucker)   2019-06-16 23:08:00
學魔物獵人啊 搞一個全新的地區 說因為環境隔離所以種類變少了
作者: darkMood (瞬間投射)   2019-06-16 23:08:00
通篇廢文
作者: taiwansibia (科科)   2019-06-16 23:33:00
投票升降賽
作者: LetItGo5566 (就決定是你了)   2019-06-16 23:38:00
年貨就是笑話 大如UBI也放棄刺客年貨 GF人手還更少
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2019-06-16 23:42:00
3DS上的都已經全3D建模了 我真的不知道調整完放到Switch版為什麼這麼困難
作者: brmd9379 (海鷗)   2019-06-16 23:43:00
資源有限 每次到1000隻就砍成500
作者: rrrrr123 (新巡者)   2019-06-16 23:56:00
不加新的真的會炎上嗎
作者: ssd123698745 (noel)   2019-06-17 00:21:00
ubi怎麼做年貨的,多招人,分組開發啊
作者: Ten9   2019-06-17 00:51:00
彈手指
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-06-17 00:59:00
對現在的GF社來說 解決方式就是打死不低頭讓銷量證明自己是對的 寶可夢過多的問題就迎刃而解了多棒
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2019-06-17 02:34:00
2018不要做皮伊出鑽珍重製,了不起新加幾個mega造型。2019鑽珍加強版。 2020 八代。 我想這樣時間應該夠了
作者: jokerjuju (juju)   2019-06-17 03:21:00
去找寶石 然後隨機消除一半
作者: stin9k (mgjs)   2019-06-17 04:17:00
捏阿公幹嘛啦
作者: abcdegf34 (渣渴三肆)   2019-06-17 05:40:00
用資料片方式分三年做不就好了
作者: a103232 (Lu涼涼)   2019-06-17 07:04:00
設定回不去舊有地區,寶可夢從零開始
作者: zzff92 (djaslkjfldsj)   2019-06-17 07:30:00
回去初代做每一隻的Mega進化 還不買爆
作者: covfefe98999 (唉呀)   2019-06-17 10:15:00
無限手套R
作者: garykuo77 (小村村)   2019-06-17 11:12:00
學爐石,基本卡(151)+經典(100)+近兩年開的版本(最多6版),絕對不超過1000隻
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2019-06-17 11:35:00
做亞種啊

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