Re: [手遊] 鎖鏈戰記:劇情超懶人包

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-06-20 16:15:33
有持續在玩跟早已退坑的玩家,對於遊戲的印象自然會有些許不同,概要:
1.在3.0之前,角色賞味期十分短暫是最為人詬病的一大缺點,
常常都是一個活動後就會變成倉管,投資瞬間化為烏有,
不過在3.0的傳勇系列推出,並且將以體系為構築重點,
例如地區所屬、武器所屬,甚至是地形所屬後,賞味期就長了許多
2.舊角會BUFF,讓其能繼續在舞台上走跳
3.角色雖然會有上下位的差別,但還是能用,畢竟所屬擺在那邊
4.遊戲內資源給很多,也有內建保底
5.常送能突滿的活動SSR,戰力依舊不俗
=====
簡言之,戰力通膨/賞味期太短這兩大問題在傳勇系列推出後,改善不少
日版還活蹦亂跳的,我看至少再兩年沒問題,
台版一度病危,被莫名的救了回來,目前跡象來看保底一年不是問題
至於倍角,除非該角色也能用在日後的構築中,且存在感十足,例如
https://i.imgur.com/mRJbbvf.png 泳裝強運,光看卡面就知道這存在感...
https://i.imgur.com/3j6MB21.png 左邊是送的
無課玩家才會去抽,不然那幾乎是無限的體果是你最好的朋友,
抱個突滿大腿即可周回,不太需要自己親自下去抽
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2019-06-20 16:18:00
\奶子/
作者: jueda (阿治)   2019-06-20 16:23:00
退坑快三年了,沒想到遊戲還沒倒,以前在瘋的時候還日台版雙修
作者: ian90911 (xopowo)   2019-06-20 16:25:00
我從1.0 登入play 到現在 XD 都沒玩
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2019-06-20 16:28:00
當年就是因為通膨太快 角色又多又雜而退坑
作者: polanco (polanco)   2019-06-20 16:28:00
當初厭倦活動常常需要抽角 而且能力還跟傳勇差了一截 沒愛的根本抽不下去 現在不會了?
作者: greatloser (Alfred)   2019-06-20 16:30:00
日版現在不會了,甚至有時活動角CP超過傳勇
作者: polanco (polanco)   2019-06-20 16:30:00
而且我記得退坑的時候活動免費送的角跟抽角/傳勇也有差距,除了農出來的天魔以外很少入隊
作者: greatloser (Alfred)   2019-06-20 16:31:00
而且後面的卡池很多都是必定保底(復刻跟合作除外)
作者: frice (Frice)   2019-06-20 16:33:00
三不五時會出一些給新玩家抽的高cp池 只要有耐心 無課還是可以爽爽玩
作者: glion (Weison)   2019-06-20 16:39:00
玩到最後 因為戰鬥模式太重覆感到無聊,很倦怠
作者: moritsune (君をのせて)   2019-06-20 16:42:00
現在出的角其實都很強,基本上是挑有愛的抽就好https://i.imgur.com/dOzFhxN.gif 可愛到忍不住抽爆
作者: frice (Frice)   2019-06-20 16:44:00
哪個遊戲戰鬥不是重複感重的…尤其手遊
作者: sillyboytw (我也是醉了)   2019-06-20 16:48:00
日版應該能再撐幾年,台版撐這麼久真的厲害XD
作者: uruzu007 (放蕩的約翰)   2019-06-20 17:09:00
作者: glion (Weison)   2019-06-20 18:05:00
我算玩超久,日版剛出就玩了,到後來轉台版玩到2.0末期但是大概玩到兩年的時候倦怠感就來了,戰鬥都會玩到睡著咬牙硬撐下去玩得蠻痛苦的,但這仍然是我玩最久的手遊沒錯
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2019-06-20 19:16:00
不給綁定、引繼碼還有期限 註定少人回鍋
作者: SALLUNE (若為管九願為陸伍)   2019-06-20 21:23:00
回鍋沒資源舊卡跟不上 開新號抽比較實際...

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