[問題] 真人快打剛開始真的是真人嗎

作者: wiwi12345678 (RaFeRina)   2019-06-20 23:32:45
https://youtu.be/uBI-dzMR-M4
剛看到這個影片
越看越不對勁啊
剛開始的幾代也太像拿真人去貼圖了吧
這根本就是真人吧
後來才換成3D模組
所以才叫真人快打嗎
前幾代看起來也太像那種
拿充氣娃娃拍照做成A漫的風格了吧
真的厲害
能從真人轉成現在這樣
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-06-20 23:34:00
就是拿真人照片去貼的
作者: ztO (不正常武士)   2019-06-20 23:34:00
技術能力吃緊的時代 自然只能靠創意去擬補 像馬力歐之所以會帶帽子 就是因為當時做不出頭髮飄動的樣子 所以就直接加帽子諸如此類
作者: gaym19 (best689tw)   2019-06-20 23:37:00
瑪莉歐當時為了省容量 雲層還只做一半再用反轉補足
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2019-06-20 23:37:00
==想到魂斗羅的蘿莉式屈膝伏地
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-06-20 23:37:00
那個時候遊戲容量增大,所以很多廠商都拿真人照片在貼
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2019-06-20 23:38:00
以前終結技都要最後拍 不然演員折損率太高了
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-06-20 23:38:00
後來發現這樣夭壽醜又沒比較輕鬆,所以乾脆回歸點陣圖或是直接轉3D去了
作者: gaym19 (best689tw)   2019-06-20 23:39:00
那年代要在有限容量做一款遊戲真的是腦力激盪
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2019-06-20 23:42:00
瑪莉歐也是嘴巴不好做 乾脆做鬍子造型
作者: n3688 (none)   2019-06-20 23:44:00
頭髮飄動?! 古早的馬力歐連頭髮都做不出來吧
作者: pandatom (pandatom)   2019-06-20 23:45:00
https://youtu.be/f-AECxvqObs 初代的製作過程
作者: munchlax (小卡比獸)   2019-06-20 23:47:00
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-06-20 23:50:00
你每次關機以後他們都在後台包紮
作者: yabibear (yabi)   2019-06-21 00:02:00
他們在跑步機上錄的 之前有看到影片
作者: linzero (【林】)   2019-06-21 00:36:00
裡面有真‧小精靈
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-06-21 01:07:00
儲存容量上升到光碟的程度 但是圖像引擎跟不上1995-2000年間不少歐美遊戲會這樣搞
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2019-06-21 13:17:00
很佩服那些製作人員,將逐格動畫的概念用在遊戲中

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