Re: [閒聊] 哈哈姆特是怎麼幹掉遊戲基地的?

作者: lordmi (星宿喵)   2019-06-21 12:05:42
路過來回一下
從玩家看的情形版上搜一下就有,看起來GB是自己放棄治療的
但從遊戲業界的角度看,GB還是曾經有好幾次機會能翻盤
能在這裡說的幾個原因大概是
1.2003年起歷年的幾次改版,每次都是打掉重練
2.因為主管來來去去太快導致1的結果
3.因為一開始系統分析就沒做好造成DB存取瓶頸一直卡住,接手的只能救火導致2
4.上面的人因為某些不可說的原因是外行領導內行,導致應徵的3能做有限
5.講太多次『中文第一的遊戲相關網站』結果連上上面高層都信了
其實GB有資本又有母公司支援,反觀巴哈這邊2000商業化後幾年沒有大動作,
當時感覺上可以一戰也不是自大而是真的有機會。
然後就是GB膨脹過頭nodonodie的一連串演出了...
作者: aacdsee (觀自在)   2019-06-21 12:18:00
20年前根本沒法想像基地會輸,現在則是靈壓消失了。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2019-06-21 12:38:00
QQ
作者: salamender (banana king)   2019-06-21 13:11:00
呵呵要請大佬動畫停下來動起來還得吃排頭
作者: Vampire1472   2019-06-21 13:25:00
而且台論也關了 ~"~
作者: bluejark (藍夾克)   2019-06-21 13:44:00
巴哈算是成功收納各地的難民
作者: lordmi (星宿喵)   2019-06-21 16:42:00
GB初期在城邦的定位一直是出版和記者的副產品,他們對社群的改念是到了2007入股PIXNET才有大動作。在那之前GB已經錯過能翻身的機會了

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