[閒聊] 不考慮技術跟畫質下 寶可夢能怎提昇品質

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-24 13:51:01
最近哈啦區跟REDDIT都有看到這個議題
還蠻有趣的
大家都知道這次寶可夢是為了提昇「品~質」有所犧牲
因為不考慮技術、跟高畫質,反正他們做不到
所以妖表那種
完全接近動畫的演出、全怪物動態、
全換新貼圖跟模組先跳過、navi技術等等也跳過的話
大家覺得寶可夢能從什麼地方提昇品質呀?
我想了很多,
像是每期換新圖鑑敘述、分割區域應該結合生態圈(bw)而不是用"全地圖的生態圈"、
舊的東西應該保留、音樂追求更無損的版本、劇情應該更深入、
支線的互動性應該增加、重要npc應該有圖樣(遺忘爺爺等等)。
大家覺得還有哪些呢
作者: spfy (spfy)   2019-06-24 13:52:00
定義一下「品質」?
作者: mod980 (玖八靈)   2019-06-24 13:52:00
交配的畫面做出來
作者: gipgip12 (棒仔)   2019-06-24 13:53:00
員工生活品質吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-24 13:54:00
品質不就高畫質嗎= =
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-24 13:54:00
你確定要做 百變怪直接捏/被捏成某個PM的形狀耶
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2019-06-24 13:55:00
直接用世界地圖就好了,寶可夢的地圖是有很大嗎歷代作品全部放進來一次賣5000感覺就很爽不然賣10000好了
作者: asqwer (Xanya)   2019-06-24 13:56:00
如果GF真的為了品質 不會在開發劍盾的同時 又跑去開發皮伊
作者: lindazoro (葛葛葛)   2019-06-24 13:57:00
圖鑑敘述每代都不一樣啊
作者: asqwer (Xanya)   2019-06-24 13:57:00
簡單來講就是滿腦子想賺錢 而不是為了品質
作者: lindazoro (葛葛葛)   2019-06-24 13:58:00
滿同意支線劇情可以增加
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-24 13:58:00
怎麼可能賣5000= =你啥都能砍就是不能賣超過60鎂
作者: openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)   2019-06-24 13:59:00
劇情啊 寶可夢對人類發起革命 把人類抓去競技搏命
作者: munchlax (小卡比獸)   2019-06-24 13:59:00
GF導入ISO 9001
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2019-06-24 14:02:00
增加巨乳泳裝絲襪跟乳搖
作者: ak47good (陳鳥仁)   2019-06-24 14:05:00
pmm會成為pm救世主的可能性……
作者: uegi (ㄩㄐ)   2019-06-24 14:21:00
當然是劇情啊 劇情寫得好可以拯救世界欸
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-24 14:24:00
全部NPC都換成水館主
作者: rewisyoung (小月兒)   2019-06-24 14:31:00
劇情
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-24 14:33:00
劇情對pm來說大概是最不重要的了= =
作者: s678902003 (科科)   2019-06-24 14:37:00
劇情好不好還是有差啦,像日月跟究極日月...兩個之間的差別...
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-06-24 15:16:00
寶可夢編號排DLC賣啦 1~99 $1500 (X解鎖後才能在遊戲內使用 不然只能看NPC用 這樣 (X
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2019-06-24 15:27:00
Pokemon Sea 能游泳/潛水收服水中寶可夢及各地水館主
作者: yuan55226 (梅古)   2019-06-24 16:03:00
聽說動畫品質是指 流暢度、作畫穩固
作者: cccwit (小沝)   2019-06-24 18:02:00
做開放世界啦 遊戲劇情有點乏

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