作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2019-06-25 12:48:50英國The Creative Assembly
EA養了一年半
UBI養了半年
動視養了兩年
然後就被SEGA爸爸收養,一養就快15年到現現在
終於整個從幕府將軍2才開始噴出來
這時候SEGA爸爸也養了10年了......
SEGA爸爸旗下好像很多這種公司
到底是錢太多還是很有前瞻性阿?
雖然他們SS DC就有很多很莫名其妙賣不好的但很像未來來的遊戲了.....
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2019-06-25 12:51:00不要再把腦筋動到主機上 sega還是很猛的
作者:
nealchen (NealChen)
2019-06-25 12:52:00如果前面那幾家繼續養 應該或活不到現在
作者: aa9815aa (我是一個不會用真實資料) 2019-06-25 12:53:00
Sega以前主機還是不錯 只是售價不討喜
作者:
z86125 (Tony)
2019-06-25 12:58:00中世紀2外國很火 幕府2才比較燒到亞洲這邊
作者:
zzxxcc88 (zzxxcc88)
2019-06-25 13:14:00最好幕府2才起飛啦 幕府1開始就有不錯的銷量了 羅馬1也是非常成功的作品EA時其全軍破敵根本還沒生出來 但幫EA打雜做的運動類遊戲評價銷量也不差 所以99年才有資源去做幕1
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-06-25 13:22:00一開始立論就錯了。CA大紅是第二作羅馬I在展上曝光開始
作者: lowc 2019-06-25 13:26:00
開始廣為人知是中世紀2沒錯直到現在的眼光來看 中世紀2也是非常優秀
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-06-25 13:29:00更正第二作是中I,當年跟半條命並列年度遊戲
羅馬1 TW系列早就百萬銷量了……那時候誇張到 bbc記錄片往羅馬TW找素材……
這系列讓我最驚艷的是帝國跟拿破崙中世紀2只是承接後面而已
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-06-25 14:50:00羅馬1就超火了好嗎?幕1那時就已經劃時代了,亞洲本來就一直有一群小眾粉絲,是戰錘、三國才真正拓展了市場的,不然之前就一直是歷史愛好者才知道的遊戲中國那邊也是戰錘有先拉到一波