作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-06-26 10:12:06※ 引述《ITRIboy (洩漏天機)》之銘言:
: 後來到WOW這種有標準鐵三角的遊戲
: 補師更是不可或缺
: 但是之前看朋友牧師說遊戲心得
: 說根本不知道王長什麼樣 就一直盯血條 debuff 打地鼠
: 這樣是好玩在哪?
照這個說法,因為基本上那些王都莫名其妙的大
坦克不就是只認識王的下體長什麼樣 XDDDDDDDDD 真香
馬拉頓瑟萊德斯公主表示死相
: 機械化作業跟作業員有87成像
: 難怪常說白天上班工作 晚上玩補師也在工作
: 有沒有人可以跟我說玩補的樂趣在哪?
: 謝謝
補師的樂趣在於瞬間判斷形式。
沒有所謂的最佳迴圈最佳解。你每一刻都在下判斷。
所以你說打地鼠不完全正確,地鼠不是只會冒出來給你打而已
地鼠還會被心控來咬你,地鼠還會中毒跑過來傳染給你,
地鼠還會一口氣五隻全冒出來,你沒有全部打到就從頭再來~
不是單純一個蘿蔔一個坑那麼簡單
你原先預定好的模式,可能因為一個賊沒閃好,就要先交大招給他。
完全是看你對機體的熟悉、對副本的熟悉度,還有隨機應變的速度。
根據你組到的雷包數目,還可以自己調整副本難度。
小怪秒掉,不要踩圈、分好斷法
只要做好就是便當的王,可以變得超級無敵有挑戰
但是,
在已經成形的團隊,農團,大家已經很會的隊伍中,補又多半超涼
大家都不犯錯了/老司機了/裝備起來了容錯率超高
你可以一邊看韓劇日劇美劇電影你管直播主也可以過
像我先前就把 MIB1一路複習到 MIB3,威爾史密斯1997年超瘦的啦
所以你說樂趣在哪
1) 基本上都有團出,比較少人玩
2) 要挑戰,很有挑戰
3) 要涼,超涼
不過重來一次,我搞不好不會玩補師,玩個法師
不過因為現在已經是補師的形狀了,只好繼續玩了