這次反而很有趣
抄襲薩爾達,中國自己人反而罵最兇,台灣也是
看了一下日本手遊網站和推特反應
對抄薩爾達基本上都有認知,
但不少人對於能搬到手機上玩到的技術力,反而感到佩服
隨便在推特上搜尋 原神,沒特別篩選,就找最新的日文推
https://imgur.com/wshh5Tr.jpg
隨手翻一下
第一則
mihoyo新作原神動畫公開,受"薩爾達傳說 曠野之息"影響的開放世界冒險遊戲
(以上為手遊網站標題)
雖然幾乎就是BotW,但這能在手機上玩到的話中國的技術力真的強
二
看了原神的實玩動畫
完全就是在手機上玩薩爾達botw,這公司真的腦袋有問題
有夠恐怖
三
完全迷過曠野之息,所以原神如果開放大概也會迷上
四
崩壞3也好原神也好,或是其他的外國產遊戲,不應該只討論抄不抄襲的問題
在用戶的手機和通訊越來高性能的時代,能夠開發出最大限度活用手機性能遊戲
的環境和公司,不得不去思考目前日本正是缺少這些東西
https://imgur.com/Hcsnlx7.jpg
一
原神不是MMO啊..開放後也來玩看看好了
二
原神看起來有夠好玩,不知道也會出日本版
下面看得懂就不用翻了
剛好形成對比XD
http://www.gamecast-blog.com/archives/65943259.html
第一則留言裡的手遊網站裡的留言
SUGEEEEEEEE!
"薩爾達真有趣,我們也來做吧"的行動力值得稱讚
完全就是抄襲但真虧能做到這種程度
鬼很可愛
雖然是毫不遮掩的抄襲,但總覺得能感受到對薩爾達的敬意
如果是mihoyo的新作那完全就是期待,希望能超越崩壞3時的衝擊
說是受到影響,但幾乎就是照抄嘛
這是手遊嗎...? 也太強了吧(語彙力消失)
能在手機上再現真的很屌,mihoyo使用了日本還未知的技術嗎
看完感覺是可以期待,但實際操作和各處結合的遊戲性會是如何呢..?
終於也被其他遊戲網站介紹,注目度也上升了呢
雖然一直喊抄襲抄襲,但目前日本廠商連這抄襲的技術力和熱情都沒有呢..
純說技術力的話,某幾間大廠或許有吧,但大廠的問題是沒有熱情吧
畢竟目前現狀就是免費遊戲製造收益還是存在風險,以至於企劃無法通過
不得不羨慕市場和開發者都還還年輕充滿活力的中國業界呢