Re: [閒聊] 信長硬爆的機制覺得如何?

作者: s0930194 (航海之家)   2019-06-26 18:03:50
※ 引述《z72117211 (宜宜家居新新店店)》之銘言:
: LOL 暴雪都有設防硬爆的系統
其實暴雪本來有硬爆機制
只是後來被發現後修掉了
印象最深刻的就是阿巴瑟先埋地雷在敵人家附近當眼,然後鑽地過去
配合生遠攻的蟲蟲推掉主保
前面還在打得你死我活,突然間就GG了
是說有在經營的遊戲都會設置防硬爆機制啦
信長三國這種是有愛人士創建的地圖也沒有營利,所以更新BUG上就無法度
PS:現在都稱呼暴雪為"還沒死"
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-06-26 18:06:00
為什麼要改掉啊? 硬爆也是玩法的一種不是嗎
作者: BSpowerx (B.S)   2019-06-26 18:07:00
因為暴雪最愛教你怎麼玩遊戲
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-26 18:08:00
改掉大多是因為施行跟防守需要的功夫不對等
作者: CornyDragon (好俗龍)   2019-06-26 18:09:00
沒有反制手段 就會有平衡問題
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-26 18:12:00
Dota2 有角色能帶著人全地圖傳送15秒後還自動回原位 我每分鐘傳你家一次看你怎麼玩
作者: funkD (放可)   2019-06-26 18:16:00
就不算bug阿 是一種玩法不過暴雪不意外 只能遵守我的規則玩遊戲
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2019-06-26 18:24:00
硬爆很智障啊 很多時候根本沒得防
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-06-26 18:25:00
可是硬爆超爽der
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-06-26 18:29:00
這也能扯暴雪教玩法XD 我就問哪款dota類的官方不改掉偷拆 明明就是因為偷拆玩法都會被玩家瘋狂罵爆 被逼著改
作者: theyolf (qq)   2019-06-26 18:32:00
選小護士直接飛對面家 然後五人一起送頭
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-06-26 18:33:00
自己不防守怪人偷拆?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-26 18:34:00
要每一分每一秒都站在旁邊才守的住的偷拆很破壞體驗這樣就會變成大家都比偷拆就好
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-06-26 18:38:00
爆的人很爽 輸的就很幹 這種沒有互動的玩法 改掉正常自己不防?那你要多防?固定一人守家?那乾脆不要玩了
作者: pugh (stuart)   2019-06-26 18:46:00
即便DOTA2有防後門機制 偷塔角還是讓人很賭爛啊有隻小招會分身的肥起來一個人能無風險推三路 你家兵線完全被壓在門口 隊伍組合若是大招會戰角根本打不起來沒有防硬爆 各路牛鬼蛇神直接爆主堡大概5秒鐘吧
作者: theyolf (qq)   2019-06-26 19:01:00
掛網在溫泉防都不會? 那是你自己問題 CC
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2019-06-26 21:01:00
這樣每場都分推自幹角,誰要打團

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