原文吃光光
小說防雷
其實也沒毛好防的啦
有看小說就知道,川原100%沒有想好點數的合理分佈
一定是連多少點數可以升級都沒有設定好
不然就是有設定過,但是編輯看了發現不合理被打槍掉
原作除了一等升兩等要三百點,打基本的野怪會掉的點數外
其它的點數花費一律輕描淡寫的帶過
比方說「大量的點數進帳」,或是「那個數量是xx擁有點數總量的x倍」之類的
從來就不寫明確數字
只要有點數字概念然後再把小說各章節提到的點數拿出來估算一下
(當年我就是這麼閒,好像是18冊的時候算的吧,但是估算的內容早忘光了)
就會發現,推算出來的點數花費(ex:各等級的升級點數)
要嘛處處自我矛盾
要嘛就是物理上不可能(七千年的遊戲內時間1000名玩家能賺到的總量合都不可能有)
(註:會這麼誇張是因為川原超愛用「倍數」來對比點數的消耗,乘一乘其實很可怕)
我猜想川原和他的編輯在這塊應該是早就死心了
不然就是發現有bug的時候已經太遲了
於是到最後自我放飛根本就不提供點數的精確數字
所以說,加速世界關於點數的部份不要認真,絕對不要