※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言:
: 境界的觸發者 角色多但各有魅力 世界觀設定也不錯 團戰精彩
: 前期大規模入侵算是一個大高潮很好看
: 我的英雄學院跟境界的觸發者 一個2014一個2013差不多時間開始連載
: 直到今日 我英大紅 境界的觸發者卻冷冷的
: 為何境界的觸發者無法像我英那樣紅?
這兩部有個共同點
就是前面很好看後面就廢掉了
境界觸發者後面一直打Rank賽是在打三小…
主線都沒什麼推進 根本畫壞了
然後一堆沒特色、記不住的角色
跟我英一樣的狀況
角色很多 但畫的都像雜魚
有特色的只有手指頭算的出來的那幾個
一堆角色都尾田的路人等級
前期能紅都算賺到了
作者: Rammywife487 2019-06-30 01:23:00
wt每個人都很有特色啊 都有自己的背景 自己的配裝擅長戰法也有差異 只是你不習慣去認角色而已吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-06-30 01:26:00角色還行 但是Rank賽是在打三小+1 原本是抵抗入侵的故事
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-06-30 01:27:00變成校園打擂台...不得不說整個世界觀跟主線殘掉
世界觀是崩掉了沒錯但是打rank鬥智跟技術我覺得比前面好看欸
作者: sbshedis (巧克力蛋糕卷) 2019-06-30 01:32:00
一話三個月過去主角變強跟十話一周過去主角變強一點看你怎麼選
而且神之國侵略之後還有一波小侵略 現在休斯也入伙明顯還是有在走主線啊 覺得拖是因為作者破病吧 XD不是劇情拖 是實際上連稿子都沒有
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-06-30 01:42:00RANK戰是主線前置作業+練功過程,就篇幅來說太長了不過我覺得內容很好看,所以不是很在意拖XD
作者: helpks5 (Lu3) 2019-06-30 01:43:00
大方向是入侵→擄人→選拔→干擾→繼續選拔→遠征救人只是受到健康限制,而出得較慢,並無失去方向問題
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-06-30 01:43:00又因為作者健康因素本來就畫得慢了
作者: moccabranco 2019-06-30 01:45:00
主角練功轉型的過程啊 不然太廢了
作者: helpks5 (Lu3) 2019-06-30 01:49:00
至於英雄嘛…倒是真有原po所說的問題,如紳士篇與AB對抗篇,這些事件對劇情所起功用,與它們所占篇幅就不相稱了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-06-30 01:52:00
主線走慢一點也還行 不然像驅魔少年生個病回來連載後完全看不懂才慘
作者: JKL218 2019-06-30 01:54:00
我一開始很期待可以看到其他世界特殊的世界觀 結果整天都在打鬥 感覺很無聊就不看了
作者: harry0702000 (fafner) 2019-06-30 01:57:00
觸發者還行,最少戰鬥還看的懂在幹嘛跟戰術配合什麼
我覺得RANK戰也很好看啊不過還是跟入侵者打比較刺激
rank戰很精彩阿 這部不是本來就是看主角群慢慢成長嗎沒有這些經驗的累積是要怎麼去遠征
如果rank戰不打直接去遠征又要說主角威能 打rank戰練功又要被嘴拖戲 只能說反正不管怎麼演一定會有人嘴
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2019-06-30 02:07:00
rank賽從86話開始到現在還不到100話 扣掉伽國入侵 以週刊的的速度來看還不到兩年的連載量
作者: helpks5 (Lu3) 2019-06-30 02:10:00
關於角色數量問題,可以這麼考慮:RANK戰將選出遠征菁英,但留在基地負責防衛的隊員也要有一定的實力,所以讓他們有機會發揮一下,到時候觀眾就對於他們守家有信心了
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2019-06-30 02:13:00
要不是作者生病以一場團戰平均不到十話就把十來個角色描述的很飽滿已經很難得的
所以就是作者生病 現實時間拉長的印象分數 XD而且角色雖多 但其實戲份還是有多寡差別可以知道哪些是重點可以特別關注 哪些是過場路人
不到100話 全部也才169話 代表劇情目前一半的篇幅都在打rank戰啊 不是生病增加體趕時間吧179話才對 再7話就要破百話啦
那只是表示總連載話數跟rank戰話數都不多阿= =
作者: helpks5 (Lu3) 2019-06-30 02:22:00
應該說RANK戰作為遠征的前置,中間還受到附屬國進攻干擾,所佔篇幅較大本是正常現象,剛好又受到休刊加乘
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2019-06-30 02:27:00
那不到100話還要扣掉伽國的16話,在短短的70話裡除了戰鬥外還包含了角色的思考,訓練,情蒐,成長,及心路變化,有了這些才會使角色豐滿,
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2019-06-30 02:28:00
是現代人太過速食只能接受妖尾類或傲天流嗎
作者:
st890284 (st890284)
2019-06-30 02:30:00不看主角想辦法玩新流派不然是要看主角開掛送七力哦
而且其實Rank戰也快收尾了 都要隊上B級第一了然後作者又去開刀了 XD上次休刊是休斯加入前 這次是對戰B1前 都挑這種時候讓人想殺人
Rank超好看的啊 而且有把實際進行防禦的A級隊員跟還在學習的B級隊員實力差距明顯表現出來 毫不馬虎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-30 03:41:00要追一部漫畫追幾年才不速食= =
作者:
audi1005 (totot)
2019-06-30 04:44:00Rank 戰好看 覺得拖是因為作者因病休刊
作者: lonely235711 (lonely235711) 2019-06-30 05:18:00
電競好看但的確跟世界觀衝突
作者: kenmylife (肯) 2019-06-30 05:25:00
rank戰明明就很好看
作者:
cp3bg32 (亂世清流)
2019-06-30 08:31:00Rank戰就是為了出征啊XD
rank很好阿 不像是普遍的用愛用友情就可以打贏敵人的套路 穩穩用rank練技術很合邏輯吧
排位戰就是主線啊,不打根本不能進遠征,每個人物個性鮮明長相也不同,記不起來是你的問題
打rank不就是為了遠征嗎 你們跟我看的是同一部嗎
作者:
lucifier (lucifier)
2019-06-30 11:25:00比起整天嘴砲幾句或是回想過後馬上實力大增輾壓敵人這種打內戰篩選強者+模擬戰練兵拉技術的正常多了好嗎
rank戰明明很好看,而且作者的訪談很多次都提到連載前本來打算畫團體運動題材,和編輯討論後才改成SF戰鬥,可以說原本rank戰才是主題