我得說價錢真的不是重點,實體卡片遊戲的負擔永遠不是價錢,
能成為缺點的是保存收藏,以及實卡對戰一定要有真人對手上,
我昨天才剛花了一個下午在整理周五晚上找朋友玩的《FOW》跟《PokemonTCG》,
套卡套也是一個問題外,有時卡套加起來還比牌組貴呢(?)。
當然這也是實體卡片的優點,保存良好的特定卡片有增值空間,
不像手遊倒了就只是0跟1,但多數人不會在這個部份嚐到甜頭,
所以比不上實體帶來的麻煩明顯。
價錢方面,手遊一單就算是兩千好了,
一個微課玩家假設半年一單,也是一年花了四千,
但《Magic》標準賽現在有成績的一套伊捷鳳凰組到好,
在旅法師營地一套參考造價才180人民幣(就算900台幣好了),
我前陣子說《PokemonTCG》預組給的很佛心組一套還算能打的噴火龍很容易,
但兩組套牌+四張神奇糖果+四張焊接工也是差不多1400起跳,
還不說繼續強化要的組件不是什麼便宜的東西。
雖然同樣在標準比賽出現的控制套牌可以高到2200人民幣(算破萬好了),
可是同樣看高標,手遊也是有人一課數萬,
可以說手遊會課金的人沒理由說TCG很貴,頂多說是你在休閒的花費不願意分配到TCG而已。
單純要「跟人打比賽」,坦白說《Magic》加入花費門檻算低的,
因為這遊戲的傳統就是有個廉價中高強度套牌紅色快攻放在那
(通常造價就是兩千內打死,多數環境標準都有同型套牌能用),
其它現在常見的《FOW》、《PokemonTCG》賽場套牌再怎麼低價大概也就是這程度,
我跟朋友這陣子才在看的噴火龍TT,買兩張就抵我一副《Magic》紅快了,
《遊戲王》要打上賽場的套牌也不會低價到哪去。
要說就是最近熱門的《KF》,畢竟不能構築、一副牌就是綁死300到350,
但你拆出的牌組能不能戰就是另一回事了,看臉搞不好你拆了10副都是廢料
(還不能互補)。
當然,賽場存在低價套牌,不代表這類套牌你想玩/適合你玩,
畢竟有些人就是不喜歡低費快攻啊,我喜歡青眼白龍但亞白龍夭壽貴我也沒辦法啊,
但這就好像手遊你喜歡的角色是SSR很難抽一樣啦。