作者:
safy (Ty)
2019-07-03 17:55:40※ 引述《kusoshun (大家一起來促膝長談吧)》之銘言:
: 我是從台版OB玩到現在的魔獸老屁股,現在成為魔獸難民跑去玩FF14,目前進度剛要踏入4.
: 0而已,一點見解跟您分享。
: 先講FF14缺點:
: 2.比較貴
: 買了主程式之後還要繳月費。台版的Wow談到的條件真的很好,同步更新而且還不用買主程
: 式。
這點其實不太需要擔心
SE每年都有幾次免費玩幾天, 我的4.x 基本上就是靠免費日數把劇情跑完的
: 3.總體內容比較少
: FF14職業雖多,但是不像魔獸每個職業都有三系的變化。Wow長年累積的龐大內容還不是FF1
: 4比得上的(但是魔獸結構太鬆散了)
其實FF14的職業設定和WOW不同, 如果用WOW來比喻
FF14只有一個職業+10幾個專精切換,
而且沒有個別的天賦變化, 複雜度遠低於WOW
相對來說, 也不像WOW每次設計數據都沒弄好...
FF14你不太可能會去養分身, 基本上養好自己角色讓他全部精通就好
WOW我練了一堆120拿傳承...
想要體驗像WOW那種複雜天賦和裝備特效等搭配的人, FF14的職業設計是很單純
職業就算有強有弱, 重練職業劇情也不用重跑
WOW配合版本重練腳色我看N次劇情有點想吐....
另外一個重點就是只要有玩FF14和WOW一定可以感受到的差異
就是時光副本, FF14行之有年
FF14的隨機副本是鼓勵滿等玩家回頭照顧低等玩家的
而且有每日獎勵, 所以副本大多都找的到人幫打
WOW就看官方行事曆, 哪時候開時光週了
而且時光週從來都沒有包過1~60這一段
對於體驗成長過程來說, FF14照顧新玩家這部分, 我覺得比WOW好
最差最差來說
FF14排位戰麻將, 你就算上線沒事幹, 打個麻將段位戰也好..