※ 引述《COCOCCC (COCOCCC)》之銘言:
: 現實來看,不只中國,你在任何國家做生意,本來就要考慮到他們的國情
: 還有哪些梗不能玩
: 你的作品敢在北韓嘲諷金正恩是人造人?
: 你的作品敢在穆斯林國家嘲諷他們教義?
: 你的作品敢在泰國玩泰皇梗?
: 就連台塑去越南設廠都被他們政府狠狠削了一筆,一個小工作室的背景和靠山
: 比得上台塑?
: 現在我還是認為赤燭的合作夥伴很衰,不過事情剛發生的時候砲他們合作夥伴的
: 大聲到不能再大聲,投資有賺有賠講得比誰都大聲,請問
: 一個沒有經驗的工作室2年做出這種成果,
: 你說技術支援的唯晶花了多少資源做這件事?
: 中國是個禁止怪力亂神題材的國家,盜墓筆記改成電影後為了這個限制
: 劇情改得莫名其妙,赤燭這種游走邊緣的題材可以正式發行
中國沒有明令禁止怪力亂神,近年最有代表性,
明擺著不用科幻掰過去而是大搖大擺的神怪題材賣座大片就有捉妖記,還兩集。
: 你說他代理發行商有沒有付出努力?
: 如果真的說發個patch說不是故意的就一定沒事,PTT就不會一天
: 到晚有人備份等看戲啦
中國所有要用到"發行"的東西都要過官方審查才能拿到字號,
包括遊戲,有在看敖廠長的話會知道這個制度存在很久了,
就是明明白白要過政府駐員的眼,不像其他國家明訂規則後由產業內自組委員會,
甚至有請就給 (台灣出版業就是)
而有在看敖(略)的話,也會知道中共過去不是沒放行一些更有得"深究"的遊戲,
甚至有發行後又嚴令下架的。
那就曉得為什麼中國各種娛樂業縱使如今這般發達,也不願建立白紙黑字,有助
業者明白理解而能順暢發展的分級規則,卻仰賴政府臨時各種規範。
帶風向也好,跟風喇低賽也好,不看電影就算了,連YT都不看可是不行的啊。