[閒聊] 如果黑魂1以黑魂3的系統去重製

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-07-09 17:30:55

不是現在的remastered
而是remake
以黑魂3的系統下去重製 但保留強韌度之類的設定
並且平衡一下
畢竟黑魂3的強韌度跟笑話沒兩樣
光想我就覺得很興奮
魂3豐富又好玩的戰技還有靈活順手的動作
配上魂1精彩迷人的地圖和經典的BOSS戰
雖說魂1最難的不是打BOSS 而是跑圖
但以魂3的等級規模去重做這些BOSS戰
一定很有趣
如果真的將這兩者結合
會擦出什麼樣的火花?
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-07-09 17:33:00
你想要會動會笑會跳舞的防火女呢,還是只會待在欄杆後面叫你去傳火的防火女呢?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-07-09 17:33:00
高清魔女跟斯摩奶子 想到就硬
作者: s9810456 (miner Steve)   2019-07-09 17:33:00
說真的 一代強韌度才是強過頭像笑話
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-07-09 17:34:00
一代這麼難那個操作手感跟翻滾也是原因 要是跟三代一樣順 應該就沒這麼難
作者: s9810456 (miner Steve)   2019-07-09 17:34:00
三代本身韌性效果pve不佳但是考慮進戰技忍耐就相當合理了
作者: revadios (不願具名的黨內高層人士)   2019-07-09 17:34:00
三代防火女取代一代防火女
作者: dearjohn (山本龍之介)   2019-07-09 17:36:00
去玩灰燼之女~~~~
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-07-09 17:36:00
一代強韌太猛,三代強韌跟沒有一樣,二代強韌系統是最均衡的,會被輕微打斷但依然有作用,輕武也能靠強制硬直搭配走位和坦克過招不過二代日常開除魂籍,也就那樣了
作者: s9810456 (miner Steve)   2019-07-09 17:39:00
二代的確很用心,可惜設計的出發點就是整玩家導致一周目觀感相當差
作者: davideason (老衲蚺蚺)   2019-07-09 17:39:00
三代直上哈維爾+黑騎士劍 PVP還行 其他就算惹
作者: s9810456 (miner Steve)   2019-07-09 17:40:00
跟一三代不同的地方在於鼓勵召喚npc以及部分路段強制堵門防止跑酷
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-07-09 17:43:00
1的BOSS就是個笑話 操你的想想剛玩時遇到4王跟羊頭惡魔 有夠嘔嘔嘔
作者: s9810456 (miner Steve)   2019-07-09 17:44:00
說真的 1代唯一感覺到難的只有馬拳皇,不帶盾打黑龍
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-07-09 17:45:00
巨人爸爸不是開玩笑的
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2019-07-09 17:47:00
灰燼之女不是二代化嗎(雖然沒有那個招牌適應力)
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-07-09 17:48:00
打馬拳皇只怕飛沫吧,拳皇五連最痛的只有前兩下,後面三下很癢,打他除非是極致堡壘(像巨人爸爸),不然大部分攻擊都能用輕滾滾走
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-09 17:50:00
跳還是一樣殘廢,可以選一個更現代的樣板嗎= =
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-07-09 17:51:00
你在期待什麼跳躍啦,不死人的詛咒就是膝蓋不能彎
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2019-07-09 17:55:00
但是一代BOSS要是用三代角色的靈活度去打會變太簡單
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-07-09 17:56:00
老實說黑3能用的戰技沒幾個 和隻狼流派招式ㄧ樣
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2019-07-09 17:57:00
除非把他們的動作也重製,這樣或許還會多出更多驚喜
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-07-09 17:57:00
一代輕滾(25%負重)也超爽,最大問題只有鎖四方向導致容易滾錯邊而已,只要改進這點就是超級不死人了13的輕滾都不叫做滾,叫做彈出去,只有2是老實人乖乖著地滾出去,難怪是最殘疾的一代
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-07-09 18:01:00
那王也要整個重製就是 三代機體 打一代王 完全無任何難度
作者: bloodsea (小李)   2019-07-09 18:04:00
三代強韌機制明明運作的很完善一堆人說無感…
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-07-09 18:05:00
因為大多數的人都不會看內文啊 你現在才發現嗎 LUL
作者: bloodsea (小李)   2019-07-09 18:05:00
我覺得一代的強韌做的才差,重甲跟背刺剪刀石頭布這樣
作者: s9810456 (miner Steve)   2019-07-09 18:23:00
三要考慮戰技啊,削常態強韌就是讓你用戰技的超高強韌
作者: ginji0419 (櫻花蝦仙貝武士)   2019-07-09 18:35:00
高清的亞爾特留斯...好像很棒..(*ノ▽ノ)
作者: balloon80391 (球球無限大)   2019-07-09 18:45:00
3的韌性pvp就很明顯 哈哥硬拼換血超強 不過還是拿翻滾仔沒輒
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-07-09 19:14:00
3戰技很多實用的阿 最基本的直劍架式就有快速破盾的
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2019-07-09 19:40:00
高木我婆請撤照
作者: Kobemail5566 (摳鼻阿湄56)   2019-07-09 20:20:00
雲玩家,3代明明有強韌度,還敢說有在打PVP,笑死
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-07-09 21:44:00
3代的強韌是揮刀那瞬間發動的 平常沒發動 但pvp很重要說實話有打pvp的人不應該沒意識到八 狼大劍有一段時強韌45可以砍翻一堆人 嘛 除非2017後有改吧不過我簡單查個資料是沒看到這個設定有變
作者: LeoRivers (天流)   2019-07-09 23:16:00
出了我一定買 魂1機體太差 剩下滿分
作者: Sischill (Believe or not)   2019-07-09 23:17:00
不如用隻狼去做...魂系列的動作太慢了

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