基本上原po講的只是有vr/ar的能力分班
台灣過去已經玩很久了沒什麼新意
要加遊戲元素個人認為可以加轉蛋機制
每次段考後依照個人及班級(公會)排名
發放抽抽石作為獎勵
大家可以用石頭抽召喚獸
佛系學生不想太肝的話
每堂課簽到交作業
只是解每日任務也能慢慢累積石頭
這樣感覺如何?
※ 引述《hiyato994 (タケル)》之銘言:
: 大家好,剛剛唸書唸到厭世,突然想到現實中學校採用「笨蛋測驗召喚獸」制度:
: 1.以入學成績決定起始班級,分數越高能享有的環境也越豪華,但最低階級的班級環境
與
: 今教室基無異。
: 2.每個學生都有自己的召喚獸,各科戰鬥力依據每科考試成績得出。可以班級為單位,
向
: 階級班級發起挑戰,須有教室作為見證人,低階級挑戰成功則與敗者交換教室環境。
: 3.戰鬥力隨時間遞減,若要補充數值,則須參加有教室監考的考試。
: 現實中學校採用「笨蛋測驗召喚獸」制度可行嗎?是不是能鼓勵學生唸書,並減少暴力
情
: 發生呢?