作者:
IOP14759 (iop14759)
2019-07-11 12:58:38架空作品由於脫離現實,所以正常討論時很多現實法則都不能適用,一般來說目前討論區
風向是作者最大,創作的人說了算
所以fate金閃閃漫威鳳凰這種設定為最強,隨著故事情節展開也是要面對劇情殺,所以金
閃閃或鳳凰的愛好者就不爽了
所以有時候討論區筆戰就是這樣
一派說xxx被怎樣就打輸了
一派會擷取旁白或設定上的最強來撐場
正常來說創作本來就是該作者說了算,比如漫威裡不同篇章實力都會起起伏伏,就像英雄
聯盟,假設新版本雷茲起始生命值先砍300點,雷茲愛好者再怎麼說當初faker玩雷茲多猛
都沒用,因為現實的opgg會出來一個非常難看的數據
這就是目前主流的作者說了算流派,作品就像英雄聯盟一樣,哪個版本誰最強都看作者心
情
但是如果當作品已經紅到一個程度比如冰與火之歌、海賊王等,因為當初的粉絲喜歡的是
這個作品的架構,作品必須符合架構達到邏輯自洽,所以當邏輯不符合作品架構時粉絲們
就會暴走了,海賊王吧名言「尾田只是個畫畫的懂個屁海賊王」,跟冰與火第八季爆死無
不說明,作者根本不能說了算
平心而論這些粉絲有些說的也很有道理
而我們每個人都能是作者,比如大殺四方的彼多面對二次創作的絕對貓科時間也是毫無辦
法,所以不是原作者,但是自己是作者也能說了算
所以架空作品是不是就不該有強弱設定?畢竟只要有強弱設定隨時隨地都會吃書,就像我
可能猜的到郭台銘韓國瑜初選誰贏,但是我絕對不知道他們兩個生死幹架誰會活,如果一
開始設定韓國瑜跟超人一樣強,到時為了劇情郭台銘也是能掏出氪星石反殺
作者:
RLAPH (西表山貓)
2019-07-11 13:00:00應該說數值化就廢了
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2019-07-11 13:02:00萊納很弱啊 但是我知道他一定能活
作者: chaosic (chaosic) 2019-07-11 13:02:00
強弱本來就不是單靠數據阿
作者: chaosic (chaosic) 2019-07-11 13:03:00
不然都比數據就好了啊
作者: boyce02 (gooyday) 2019-07-11 13:03:00
.
你所謂的不該有強弱到底是指作者不該說誰誰誰強還是作品中不該出現數值化的比較?而且不管作者說不說 比不比較 只要有愛比強弱的讀者就一定會拿出來吵 連兒童取向的艾爾莎都是冰雪系最強比強弱這件事根本不是作者能控制的
作者: gcobm14719 (gcobm14719) 2019-07-11 13:06:00
我覺得強度會取決於當下該角色的情緒 心態而有高低差設計我還挺喜歡的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 13:08:00所以蠟人說強度不是絕對 會隨狀態而改變 很有道理啊
只因為區區吃書就放棄所謂的設定,那叫因噎廢食,更何況有時候所謂的「吃書」只是單純因為不符合某些讀者的期待,這些讀者又GY的特別大聲罷了
作者: lucky0417 (L.W) 2019-07-11 13:12:00
萊納打不贏琦玉 但我知道琦玉殺不死他= =
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-07-11 13:12:00不是放棄設定才叫吃書嗎....
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2019-07-11 13:15:00不懂就問 XXX的水平如何
作者:
killord (皇甫平)
2019-07-11 13:15:00作者跟你強調強度不是絕對的 勝負還要考慮天時地利 但還是會有那種只看勝負不問其他的人呀...
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-07-11 13:17:00冰雪系最強斬魄刀那個好像不用考慮就直接吃土了...XD
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2019-07-11 13:18:00能不能畫得讓讀者心服口服就看作者的功力只要不數值化就ok,作者有很大的自由創作
作者:
bc0121 2019-07-11 13:48:00葉王:大家不要爭強弱了,反正在場的各位通靈人都是垃圾
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2019-07-11 13:56:00
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