有鑑於每次說到FF14 falala
大家都討論單機內容falala
所以來談談5.0第一個團隊BOSSfalala
這個是峰頂第一個小團隊BOSS, 基本上也只是滿等玩家首推的BOSS
整場戰鬥難度不高, 遊戲中有設定傷害假人所以DPS檢定過就沒問題
主要是寫給想了解FF14到底戰鬥機制和WOW差別的人看的
因為FF14聲光效果太強, 沒有解釋, 外行人應該看不懂
參考影片
https://www.youtube.com/watch?v=7HfABQAnoQI
第一階段
幻之符文-1.0是粉紅光是近距離AE
水之符文-地板4個角落和中間生出共8攤水,8攤水都要分別有人站著
火之符文-對兩個坦克施放, 傷害必須要集中分攤且必須要站在水上獲得火炕
技能使用後, 水灘就會消失
魔之符文-前方90度範圍AE, 在火符文結束後坦克要立刻拉住頭且其他人要歸位
荊棘鏈 -兩個人之間產生一條線, 兩人必須要拉開距離才能解除
基本上是坦+DD 或補+DD, 所以野團規則是坦補往左上, 輸出都往右下去拉斷
打到這邊以後BOSS血量約70%
進入第二階段
第二階段場景會變化, 周圍圍牆都會消失變成可摔死的區域
雷之符文- 對地面施放一條線, 時間約5~6秒後會施放AE
玩家必須要有人接過線並累積DEBUFF, 並吃最後一發傷害
因為DEBUFF的緣故,玩家不能重複吃線,重複吃會死亡
妖精光 - 前方三連發傷害, 兩個坦克必須一起分攤傷害
野團通常是單坦開無敵硬吃傷害
根之符文 -同第一階段的荊棘, 但畫面會有巨根將場地分為兩塊
因為不知道到底會跟誰搭配, 野團都是最速拉斷線
近戰想辦法關門前衝過去
(附帶影片的龍騎士是直接用大後跳+大前跳衝過去)
冰之符文- 場地九宮格會從中間開始逆時針冰爆
結束後所有玩家身上都會有標記AE, 所以要全體散開
幻之符文 -2.0是中距離外全場AE+擊退, 被打到可能會飛出去摔死
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第三階段
BOSS會脫離戰鬥, 第三階段分為前後兩段
場上會有三個小怪必須要在第四階段前殺光, 否則強制全滅
三個樹分別為 東樹 北樹 西樹
東樹: 一段時間前方爪型地板傷害
北樹: 一段時間前方隨機直線AE,會降防,越坦越痛
西樹: 前方AE, 坦克讓他背對玩家
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第四階段
三小樹變成三大樹
大東樹: 爪型AE範圍變強, AE後指定一名玩家, 必須要所有人都過去攤傷
大北樹: 場地會切割成四塊, 同時BOSS會在中間AE附帶擊退
外加荊棘鏈3.0
擊退時如果跑到根下或吹出去直接死亡
BOSS進行AE的時候中心點進去也會直接死亡
因為荊棘鏈的施放規則, 切割場地前, 坦補集合, 輸出集合
等擊退地同時將荊棘鏈扯斷
大西樹 會有2名玩家被點名要AE, 必須離開玩家
有1名玩家會被點名,剩下5人要靠過去分攤傷害
基本上特效很明顯, 被點名的不要跑去找攤傷組就好
三顆樹都清除後, 回來進行第五階段
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第五階段
基本上是打到結束, 但是BOSS會同時使用兩種已知的符文
1.水符文+幻符文, 必須要先確認幻之符文是靠近還是遠離, 確認後才能散開踩水
2.火符文+根符文, 同樣是踩水分攤傷害, 但是根符文會隨機切割場地
野團規則是,如果水攤被根覆蓋, 兩組人馬順時針換水
先說, FF14沒有DBM ,招式自己想辦法記起來...
補充:影片中吐槽點
有個人因為宗教理由不輸出就會死, 這個職業叫做萌克...
(無我CD改成30秒不好嗎...)
如果寫FFT阿魯提瑪 那應該會寫到很想死, 有6個以上階段...