如題,嗑了不下數十本武俠小說,從早年金庸再到現在一堆中國YY,我對於書中主角之所
已能那麼厲害的結論,都是在有沒有遇到"大機緣"
像是張無忌偶得蒼猿腹中九陽真經真本,一成絕世頂尖高手
YY小說也不乏一堆這種套路,而且往往是在初期就直接SSR首抽開盤,拿了個世間頂級傳
承後從基底打起
小弟比較好奇的是,現在的武俠遊戲當中會有這樣的設計存在嗎?
譬如角色在地圖走一走,然後可能場景中的某棵樹觸發甚麼秘寶之類誕生的,而且還是僅
限第一位發現的玩家,這在實務上的設計是不是很難啊?
但感覺沒有這類設計,很沒有自己過去讀過的武俠世界那番充滿機遇的韻味了