新聞原文:https://reurl.cc/aWxgX
https://i.imgur.com/Y92joF8.jpg
劇情為主打的遊戲也是玩家非常著迷的內容,精彩離奇的故事內容、迷人的角色表現等,
都希望自己打才過癮,但因為新興產業如實況主、YouTuber等,會搶著把遊戲影片放上網
,造成這些產業會影響劇情遊戲銷量的說法,《底特律:變人》、《A Way Out》製作人
則有不同看法。
https://i.imgur.com/SS7cgMv.jpg
在月初巴塞隆納 Gamelab 講座中,提到這個「實況產業會影響劇情遊戲銷量」的說法,
《底特律:變人》、《A Way Out》的兩位製作人 Josef Fares 與 David Cage 則有
相反的看法, David Cage 認為:「我自己甚至都不能說出《底特律:變人》有多少個
結局與不同路線,重點就是自己作出的不同選擇,完成了獨一無二的故事,這些實況主
或者 YouTuber 也不太可能一一完成所有結局,甚至他們的選擇會讓觀眾、粉絲不滿
,為了滿足自己的好奇心,他們就更會選擇購買遊戲,自己體驗最棒的劇情
,而不是四處上網找到自己不想看到的結果。」
https://i.imgur.com/RMNPpve.jpg
《A Way Out》製作人 Josef Fares 則說:「我們的體驗也是如此,當第一天發售後
開始有很多影片跟剪輯出來,最初也以為我們完蛋了,觀眾將會看完影片就走人了,但
是銷售額卻線性提高,越來越多人是看了影片之後,感受到作品雙人模式的獨特,想要
與朋友親自一起體驗而購買了遊戲。」
他們(實況產業)預先展示了體驗,看完的玩家就更會願意購買。
https://i.imgur.com/mErq1Iu.jpg
而這個「實況產業會影響劇情遊戲銷量」說法,也仍有非常多廠商支持,如日商 SEGA
對旗下遊戲的新作實況與影片把關就非常嚴格,至少在新作發售當週,他們會嚴格檢舉
與控管可能透漏劇情與結局的影片,也讓一些玩家與實況主反彈。
要防止暴雷影響銷量並確保玩家體驗,還是要多讓實況主試玩推廣使更多粉絲看到,是
每一家開發者與廠商難以決定的兩面刃,隨著這類遊戲繼續發售,將會有更多不同結果。
對我這篇就是說SEGA對魯蛋的那個
但是這個說法,我想不管玩家或廠商都會有不同答案
比說前面看實況體驗到人龍3456的爛就不會買的人 XDD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-07-16 14:50:00會免送了,應該算是破千萬銷量了(?
作者:
audi1005 (totot)
2019-07-16 14:50:00可是這個月 PLUS免費送...會賣更差吧?!
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-07-16 14:52:00賣到從獨佔跑到PC了
作者: zxc6422000 (qwesight) 2019-07-16 14:52:00
重點還是在遊戲本身 爛作再藏都不會讓人想花錢看後面
作者:
jueda (阿治)
2019-07-16 14:52:00作得不好才怕人看啦,看到實況玩得不錯通常會買來玩
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-07-16 14:53:00真的賣得夠好的話索尼老爸會把兒子讓出去嗎XD
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-07-16 14:55:00有賣不好嗎 印象中這在ps4有破300萬套捏
作者: lowc 2019-07-16 14:56:00
我也記得變人賣得不錯 不過本質還是互動式電影
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-16 14:57:00講幹話而已 他也不知道如果沒實況的話會不會賣更好
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-07-16 14:57:00原來是兩百萬 記錯了
作者:
h60414 (h60414)
2019-07-16 14:57:00這款有多重結局 一條龍的劇情才有影響吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-16 14:58:00當然啦這種互動式電影的廣告是否有打夠 也是問題
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-07-16 14:58:00有劇情的都會有影響啦 只是這類的你只剩劇情能選影響大
作者: lowc 2019-07-16 14:58:00
我會去看實況&跟到完的 就是覺得自己不會想買來玩的遊戲會想玩的 大概看個開頭就不會繼續跟實況了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-16 14:59:00嗯啊自己想玩的遊戲絕對不看實況的
作者:
aterui (阿照井)
2019-07-16 14:59:00不管怎麼玩劇情都一樣的話就會有影響吧
作者: lowc 2019-07-16 15:00:00
所以...就我的情況 確實是不影響購買慾望
像我自己當初是邊看餐哥玩 邊自己玩底特律的也跟他打出了不同結局 也沒有看完一次就封片
作者:
erimow (Erimo)
2019-07-16 15:03:00會買就會買,不會就不會
變人有全路線影片吧 見仁見智 A way out就真的獨特
作者:
a555444 (烏嘎啦豆沙)
2019-07-16 15:12:00想當初我玩到我結局,真的差點哭出來,內心很激動另外變人不可能一次把所有劇情打開啊...
實況吸引的是那種猶豫要不要買的,本來就不買的根本不影響,很多人把實況當試玩版在看
作者:
iamriku (Riku)
2019-07-16 15:16:00我覺得這就是從不同角度去分析而已,會影響一個玩家會不會買一款遊戲的因素很多,像我看過人龍0和極,雖然這兩代就像Sega說的因此沒買,但也因此把2-6代全買了,但像閃軌,即使看過一代,還是買來自己再玩一次了,甚至補滿後續幾代,很難說哪個說法必定正確
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-16 15:17:00結果是買2-6啊...
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-07-16 15:20:00人龍6劇情屎成那樣 怕沒人買很正常啊
作者:
Barrel (桶子)
2019-07-16 15:22:00RDR2老實說沒有很好玩 == 我猜很多都是因為GTA5拐去買的
作者:
widec (☑30cm)
2019-07-16 15:34:00好GAME看了就會想買 爛GAME看了就會勸退
而且我想 也肯定有實況主QTE選擇都亂按 弄到最慘結局粉絲們氣到自己買自己過的XD
作者:
lucifier (lucifier)
2019-07-16 15:39:00樓上我有過這種狀況...
製作人講的不信,寧願信自己完全的腦補猜測有很大影響www
作者:
hy1221 (HY)
2019-07-16 15:53:00sega最怕了
作者:
a37988233 (麥客風)
2019-07-16 15:54:00RDR2就吃電波 可以享受的話就是神作
rdr2劇情演出很好 但可玩性感覺反而退步了...
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-07-16 16:12:00
劇情做得好 分支夠多 根本不用怕RDR2那個操作系統挺勸退的
因為美大生的關係我買了隻狼,的了一段進度後就去看るる的實況,等到進度被追上後再自己去打一段進度XD
變人這款沒有自己玩 很難滿足實況上能看到的只有遊戲內的一小部分
如何直接玩到最壞結局嗎?rdr2 請把蛋蛋捏著玩到第三章後才開始有感覺,或是你把人引去營地
作者: ru8aside (陸ㄍㄟ) 2019-07-16 16:39:00
有料的遊戲根本不怕被實況 糞作確實會勸退
作者:
Barrel (桶子)
2019-07-16 16:49:00變人最壞結局 看是指主角壞還是世界觀壞