如題,小弟玩過的音遊只有 BGD
之前看別人的介紹影片說
難度派 或 準度派 先挑一個練,反正最後都會練到
大觸之所以被稱為大觸,是因為這兩項都可以做的很好
但畢竟不是人人都是大觸
我最初是想先一直提升難度為主
畢竟能 full combo 魔王曲聽起來就比能 all perfect 普通歌煞氣
然而越玩越灰心,27+難度的歌實在太困難,我的手怎麼就這麼的廢
現在協力打含26以下的歌 1 great 已經是日常
也 AP 了不少歌,但是27+除了簡單的幾首,FC都是遙遙無期
有一種遠離目標的感覺,其實有一點難過
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-07-16 21:58:00你需要 m+訓練班 順便都放專注
作者:
qazzqaz (qazzqaz)
2019-07-16 21:58:00我玩Cytus,都是有Full Combo就ok了,TP什麼的準確率什麼的交給那些大神去花時間玩
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉) 2019-07-16 22:00:00
有FC就夠了+1
作者:
qazzqaz (qazzqaz)
2019-07-16 22:00:00手指沒那天份就不想花太多時間在這上面,給你參考
作者:
paul31788 (iloveyou601)
2019-07-16 22:00:00難度派 AP什麼的留給大觸就好
只要FC一次 我就完全不會再追求準度了一首歌我只追到成功一次 之後就隨意打了
有判定到就很爽了,全perfect是大觸在挑戰自我的
作者:
friendA (å‹äººA)
2019-07-16 22:05:00FC+1.TP我真的無法
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-07-16 22:16:00論1 miss與1 great的挫折感比較
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2019-07-16 22:20:00FC就要練很久了
作者:
emptie ([ ])
2019-07-16 22:23:00先求能FC啊爲什麼有人覺得可以先從拼AP開始?今天幾百個note能做到AP 那可能花1/10的時間就能FC了
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2019-07-16 22:35:00當然是FC就好 AF要有夠堅強的心智
我的經驗是 物量碰壁代表有東西打不紮實 這時候就得降低難度練準度所以物量和準度可以說(部分)是相輔相成的後期全接難度會爆增 我覺得以壓低miss數量為目標就好能穩定不關門就可以往上打了
作者:
Shisonin (紫蘇)
2019-07-16 23:01:00我的話 視遊戲計分方式而定 偶像音遊fc的分數幾乎都比沒fc高 加上加分技能 所以偶像音遊就會以fc為目標 Cytus這類的也是有combo分數 但如果是像Arcaea 沒有combo分數 fc分數還不見得比較高 就會以準度為主
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2019-07-16 23:04:00我玩IIDX 有過就OK了
作者:
didhg (綠色之蜥)
2019-07-16 23:51:00FC AP是給神玩的
作者:
Cossel (Cossel)
2019-07-16 23:57:00六兆年FM派
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-07-17 00:20:00難度派應該是拚不被關門的難度吧 怎會是FC
作者:
AzureRW (AZ)
2019-07-17 00:25:00fc吧 ap我要很興奮的狀態才打的出來
作者: sam880022 2019-07-17 03:34:00
難度派,但很常被1miss嘲諷
作者:
jkkkj123 (ç…ŒåŸ ä¹‹æ²è˜‡)
2019-07-17 05:42:00準度更吃天份吧 你以為打很準了 殊不知是遊戲的陰謀(X
作者: Ziegler 2019-07-17 05:53:00
難度
其實都是要先接得到才來練準 你如果接得到就代表有打準的機會 接不到再怎樣準都沒用
作者: kenkenapple 2019-07-17 12:24:00
聽歌向了 懶得練不過要練 還是會先拼全接
作者:
kyuren (九連)
2019-07-17 12:28:00難度跟準度是一直切換的啊,難度碰壁代表該回頭穩準度然後準度練一練還是要去衝難度練反應速度