[閒聊] 空洞騎士跟血咒之城

作者: n99lu (大家都有病)   2019-07-17 21:59:55
很多人會把空洞騎士和血咒之城比
我想 是因為同樣是銀河惡魔城類型
空洞騎士是近年來銷售量數一數二的後輩吧
血咒雖然在遊戲面上是合格了
但如果你有全破 在後期很多方面都可以感受出一股趕工兼用的氣息
bossrush模式也感覺只有一般水平 比較可惜
相較之下空洞不論是劇情演出 關卡的完成度都很高
連BOSSRUSH模式空洞騎士都超級有誠意 還加了幾個新敵人
歐美媒體評價打分大多數也是空洞比血咒高 不是沒有道理的
作者: linfon00 (笨蛋)   2019-07-17 22:01:00
懷舊加分
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-07-17 22:02:00
是 但是客群不同
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-07-17 22:02:00
空洞很好玩,操作打擊感方面真的讓遊戲技術性很高 @@
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2019-07-17 22:03:00
血咒粉完全同意這篇文
作者: hitsukix (胖胖)   2019-07-17 22:03:00
血咒的BOSS設計實在不行 空洞用圈圈可以作的那麼有特色而且空洞賣的靠北便宜...絲歌就不好意思等特價了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-07-17 22:08:00
血咒的BOSS 動作真的太容易看穿了.... 真的只有斬月勉強能看...
作者: sarserror (閻羅煞)   2019-07-17 22:09:00
可是空洞不是幾乎沒有RPG要素嗎
作者: hitsukix (胖胖)   2019-07-17 22:11:00
血咒的巨獸和冰洞真的很落漆 怎看都沒作完
作者: n99lu (大家都有病)   2019-07-17 22:12:00
第一次摸UE4+經費不足+等太久 只好先把本體上架再說不知道如果當初做成2D 會不會改善這種狀況
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-07-17 22:13:00
老實說 比起這兩個 我個人覺得rabi好玩就是了
作者: s32244153 (Hir0)   2019-07-17 22:14:00
空洞光那美術就大勝了
作者: n99lu (大家都有病)   2019-07-17 22:15:00
IGA城初次2.5D化 卻因為畫面一改再改讓完成度不足也是主因
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-07-17 22:18:00
Hollow Knight還加入了類魂要素 基本上已經跟IGA城有很大的差異了 但我覺得Hollow Knight成功就在類魂要素
作者: hitsukix (胖胖)   2019-07-17 22:19:00
HK最讓我驚喜的是音樂和音效 很用心
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-07-17 22:22:00
空洞的支線結局也很有趣 像收集綠蟲
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2019-07-17 22:27:00
重要的是探索感吧,銀河戰士也沒有rpg啊一開始看得到沒辦法去的地方,後面拿到能力會想回去
作者: dickec35 (我不如我)   2019-07-17 22:51:00
空洞武器很少,有些人比較喜歡IGA城那種可以刷武器血咒就算用2D做...可能畫面會好一點但應該也會拖很久
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-07-17 22:59:00
其實就美術方面應該空洞比較多人會喜歡吧? 血咒的美術加上那個動作是我買不下的原因....
作者: qwe78971 (小信)   2019-07-17 23:06:00
售價就有落差 評分標準當然不一
作者: EloC (EloC)   2019-07-17 23:07:00
血咒目前更新還沒完就是 畢竟空洞也是靠更新達到目前完整度但空洞的好評讓續作預告馬上破百萬 也算獨立遊戲標竿之一了
作者: htthgt (htthgt)   2019-07-17 23:18:00
先買空空洞騎士等血咒特價
作者: fred240753 (張老師)   2019-07-17 23:52:00
空洞卡關怒噓
作者: Renishikawa (石川戀)   2019-07-18 01:07:00
空洞不拿武器也是可以A過去啦 多A十幾個小時
作者: jackyu (孫權)   2019-07-18 10:05:00
Ori表示:
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2019-07-18 12:23:00
血咒開發有問題,已經延期過了

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