作者:
NerVGear (Phantom)
2019-07-20 15:25:24其實我覺得吵雲端貴不貴好不好用根本沒意義
阿就不想用阿,公司一久很多習慣本來就改不過來
反正能用撐著用,燒了再說
能做到防範於未然的根本沒幾個
而且這東西就算是額外支出,沒人想去用也正常
在一般公司你跟你主管講一定也是得到同樣的回覆出事再說
沒出過事就沒問題囉
很多東西本來就不是做不到而是不想做而已
孫中山看精子往上游?靠杯 打錯 腦子是想小魚逆游?打出精子= =
阿尼遇到這個我反而認為有可能去稍微調整拉大部分公司不想做除了預算偏高 還有就是要遇到像阿尼這麼瘋狂的瘋子+夭壽般的攻擊真的機會很小
京阿尼沒做好,大家都知道了,不過像sunrise呢?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 15:28:00預算也沒有很高吧 = =
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 15:29:00還好我們主管一下子就轉雲端了 嘻嘻
風險管理的觀念明明都推很多年了,還是有一堆人跟公司
作者:
amsmsk (449)
2019-07-20 15:29:00就真的是懶
作者:
ccpz (OoOoOo)
2019-07-20 15:31:00就跟保險一樣,平常不想加保戰爭險,大部分人一輩子遇不上
我還是覺得這個比起人為更像天災... 就跟你天上打一
作者:
shlee (冷)
2019-07-20 15:31:00推很多年是一回事 實際要運作的難度是另外一回事 實務上會
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 15:31:00現在任何人都不要在那邊說啥電腦壞掉或手邊沒有檔案
作者:
shlee (冷)
2019-07-20 15:32:00面對的是公司長官懶得搞 因為這只會花錢不會賺錢
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 15:32:00但其實現在的雲端服務幾乎都已經是非常直接又完整了
風險管理就包含天災的,WOW營運前,他們伺服器機房就被颶風吹到幾乎全毀,還好有備份的關係,幾個月內就恢復,只讓預訂上線時間DELAY一點.....
但動畫(作畫)跟WOW(軟體機房)的營利方式不完全一樣或許這是前者不會有想過要去弄的理由
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 15:36:00樓上說到重點,像用電腦繪圖的漫畫家,光是斷電梗就夠香
另外也是這篇討論我才忽然想到 或許業界以手繪為主跟king提到的斷電是否有一定程度的關聯性呢
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2019-07-20 15:37:00這串系列文後面討論方向...也太無聊了吧,該禁回了吧
斷電的話,在日本是作家更常遇到的事情,在PC普及之前
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 15:39:00斷電線在更不是問題吧
日本不少作家(文學到娛樂型都有)很早就在用文字處理機
作者:
hom5473 (...)
2019-07-20 15:40:00軟體業是git都整合在IDE給你用了 動畫業就...
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 15:41:00單純該業界習性和生態問題,今天動畫界不做備份,不會僅
看白箱,有一集就講到手繪跟電繪,有位作監聽到要改用電繪馬上辭職不做,堅持傳統的還是很多吧
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 15:42:00是危機感不足而已。擴大談論的話,哪部連續劇拍攝做雲端?
每畫完一個frame都要commit然後push 這樣?
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 15:44:00台灣霹靂也燒過廠阿,他的母片有聽過上雲端嗎?就是這道理
就是賭一次全沒了的微小機率不會發生在自己身上啊,沒事
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 15:45:00我看不太懂你的「就是這道理」是什麼意思是想要表達他們腦殘,還是表達他們覺得東西燒了也沒差?
就沒事,出事最大就破產,反正遇過一次就知道痛了...
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2019-07-20 15:46:00不是懶,是成本問題,風險管理不可能不考慮投入資源的,那不切實際
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 15:46:00所以比如你算出了什麼成本是負擔不起的?
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2019-07-20 15:47:00風險管理的主要目的一直都不是應對那種偶爾出現的瘋子
也不需要說做到即時備份或每日備份,單週有備份,頂多就損失那週的資料,重建一週的當然辛苦,但是總比重建幾十
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2019-07-20 15:48:00所有更上一層樓的保安措施都是成本,大家是現在事後諸葛,但一般企業不可能跟董事說因為我怕五十年一遇的某種風險,所以要加某些措施,加不完的
資料備份這種事情,不用遇到瘋子,HD壞軌就夠你受的了
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2019-07-20 15:49:00而且動畫業利潤本來就薄,不像金融科技業那麼多資源可以長期投入
年的可能性大多了,重建幾十年的,繪師都還不知道在不..
作者:
b6byc (oopp)
2019-07-20 15:51:00主管說出事再說+1 一整個無言.
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 15:51:00是對這個業界來說,週番的工作備份不在考慮範圍內。這個事件只要看一點就夠了,京阿尼事件後有哪家動畫公司
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 15:52:00你所表達的就是「沒了也沒差」利潤薄是一回事,一個月$500拿不出來又是另一回事
利潤薄不做備份,然後遇到百年一次的災難,於是連利潤都
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 15:54:00宣布旗下製作中產品定期備份直到出品,我估計是不可能啦
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2019-07-20 15:54:00不只500的,這種資料的累積只會越來越多...
沒得賺了...有時老闆就只是賭那災難不會發生在自己公司.
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 15:54:00不如你說說你覺得Archive的雲端空間該用多少好 我更正 我講得有問題 要改成「出事就算了」
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 15:56:00圍內。 遊戲、電影動畫工期長、人力、資金充裕還可能編出
作者:
s111228s (s111228s)
2019-07-20 15:57:00整串看下來是不是很多人搞混磁帶跟硬碟了
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 15:58:00預算,週番誰做得到阿。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 15:58:00所以你是覺得這種備份要多花多少錢啊?
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 16:00:00只能這樣講,日本這個業界領先幾十年了,全世界前三風險管理不可能沒考慮到,重點在"為何不做"和出事後為啥
我自己認為 我不相信說 日本跟美國 做動畫的產業在全球算前幾名的 但完全沒想做說"哦 不備份"在沒有業界人士出來講的前提下 我更相信的是成本問題
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 16:03:00不做,不是單純一兩個因素選擇忽略的。
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-07-20 16:03:00你去找看看150人以下的小公司,有幾家有iso27001就好,又有幾位27001LA就好
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 16:05:00我認為不只成本問題,像漫畫家連按個"儲存"防斷電都未必
作者:
amsmsk (449)
2019-07-20 16:06:00會開自動儲存辣 畫到一半當掉是很常發生的
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-07-20 16:08:00我雖然有證照,但是台灣大部分小公司是付我錢我也不接的無底洞,不是你們想的裝幾台機器就能搞定
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 16:09:00下面那篇不就有人直接提供收費案例了嗎
作者:
ahlolha (啊囉哈)
2019-07-20 16:13:00在這種保守的體系 如果花錢與人力做雲端備份 結果10年沒出事 可能反而還會被笑沒事找事
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 16:13:00這串看下來比較像是雲端巨頭們宣傳得不夠啊
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 16:13:00做得到。週番成品我相信有,半成品搞備份太難想像了。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 16:14:00你沒有用過 Dropbox Onedrive 或 Google Drive嗎?
現在備份的重要性已經越來越多公司知道,不然那幾家搞雲端得怎麼會營業額年年上升.這本來就是不怕一萬只怕萬一
最主要還是成本,那幾家方案互殺現在價格才比較親民不過阿尼燒掉的還有那些紙本資料
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 16:22:00問我何用?我又不是畫動漫畫業界的,排WIP寫CODE我有需求
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 16:23:00問你是因為你說很難想像啊XD
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 16:26:00問題是人家業界就是沒用在半成品啊。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 16:28:00所以現在是不是都沒了?
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 16:37:00先去了解一下動漫畫製作流程再來討論如何備份半成品好了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-20 16:38:00跟白箱講述的流程有很不一樣嗎?還是你說的是畫到一半的紙搞?
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 16:51:00就我了解 就是"難以想像",這比公司備份ERP單據複雜多了白箱 哪一篇阿?
作者: anipeg (我是Make) 2019-07-20 17:12:00
主要是產業類型的差異,以資訊科技產業來說,舊資料留存相當重要,因為新產品多半會建構在舊有資料上開發。動畫的原稿留著能做什麼,對公司來說成品製作好錢收到了檔案再留個10年也不會幫公司多生錢。所以搞母帶備分完全就只是增加成本,只有進行中專案的資料有備份的需求
作者:
worldark (é”克貓)
2019-07-20 17:24:00舉霹靂是三小 霹靂被燒的是偶 你戲偶上雲端喔
作者:
leilo (Lei)
2019-07-20 17:25:00與其說宣傳不夠倒不如說對一般非資訊業的公司進入成本就是很高 就算有MIS也通常是打雜等級 要推動數位備份都要等通常也毫無資訊背景的上層下令才會投入資源研究的
作者:
kingion (買早餐順便而已)
2019-07-20 17:54:00霹靂被燒的是偶,之後他的偶、母片也沒搞異地備份就算把整個電視圈、電視台拉進來看,沒聽過半成品搞雲端