※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: http://bit.ly/2JKmfqs
: 如同先前海外消息爆料應驗,預定在 7 月底開打的《鬥陣特攻》職業電競聯賽(
: Overwatch League)2019 賽季第四階段賽程,暴雪於今(19)日宣布將強制每支隊伍在
: 比賽中使用「2-2-2 」陣型。
: 是的,所謂「2-2-2 」陣型意即由 2 名肉盾、2 名輔助和 2 名攻擊型英雄所組成的隊伍
: ,這項舉措被社群視為針對前幾階段風行的「GOATS」陣形當道所致,也就是 3 坦 3 輔
: 助陣容。
忘了在哪裡看到一句話
"遊戲/比賽 就是有了規則才變得好看"
也許你覺得無理
但有沒有想過
足球為什麼要有越位限制
籃球為什麼要限制上籃步數
撲克牌為什麼要限制配對方式
其實沒有什麼為什麼
OW 瓶頸就是 303 不好看而已
台服最常見的其實是 105 114 006
就一般班玩家而言 這是人性問題 FPS 台灣絕大多數人就是愛用輸出C位
幾乎每一場大家都是先搶C位 更多人是槍法爛但是還是不換角色
對於選手來說 能讓輸出位的人更有上場空間
媽的現在一堆頂尖射手 通通拿女坦來比賽
整個比賽就很悶 搞得好像是格鬥天王一樣
至於實際效果 看下一季比賽內容再談吧
任何遊戲都是廠商在主導遊戲
不然Meta 怎麼來的 ?