作者:
guogu 2019-07-22 11:40:48關於這一個問題
如果只是要說當選手的話在台灣確實會很艱難
不過如果要放大到整個供應鍊來說的話
不管在哪一國都一樣蠻慘的
目前全球最大賽事CPT卡普空也是虧著錢在辦
格鬥遊戲戰隊基本也是虧錢
選手換贊助幾乎也都是錢的問題
不過整體觀眾數量似乎是有在成長的
糾竟是廠商們先撐不住還是觀眾會多到能夠賺錢呢?
只能繼續看下去了
侍魂這次SNK也投了大量的錢當獎金
不過目前我看了幾場比賽影片覺得觀賞性上蠻糟糕的
平衡似乎也還蠻需要調整的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-07-22 11:56:00我覺得格鬥電競還滿滋潤的,都辦這麼多年了也不見衰退多少比起其他的像是曇花一現,格鬥電競說不定能走得更長久
跟像LoL或OW那種由廠商強力主導,大量投資那種不一樣電競或職業玩家這些概念成形前,就已經有各種格鬥遊戲賽事了現在辦格鬥比賽主要目的還是以推廣遊戲和延長遊戲壽命為主
很多還是把比賽當成產品行銷活動的一環像LOL開始的電競都是以比賽為核心的想法
作者:
digpig (摳鬼)
2019-07-22 14:14:00牙神快打
SNK 投的錢跟鐵拳和SFV比跟本投超少吧.....
作者:
ping1777 (Yrolg)
2019-07-22 15:05:00士魂還是跳砍無敵嗎==? 上次看過一次就不想再看....
作者: dieorrun (Tide) 2019-07-22 15:19:00
侍魂就暴力平衡 隨便都會大失血