作者:
qss05 (minami)
2019-07-23 15:40:55就我個人的看法
戰隊比較像超人力霸王+假面騎士
超人力霸王就是巨大戰+怪獸
騎士是流暢的對打跟怪人,還有帥氣的招式
而戰隊同時包含兩者
一樣24分鐘的時間裡面
超人力霸王因為是打巨大怪獸,
你總不可能一直變大,
怪獸也不是要出場就出場,
通常都是快結束才會出現,
偶爾是中間先出現一次把主角打爆。
騎士則是想變就變,
常常沒打幾下就落跑了,
而且還可以用肉身去打,
相對演員互動的時間就變長了,
劇情也比較靈活,
相較於怪獸很多都是人跟人的互動,
就算是怪人也很多會擬態成人
戰隊以前真的覺得機器人很帥,
可是他們有固定套路就是,
打怪人-》開大招打爆-》變大再打一次,
這流程相對花了很多時間,
加上人數很多要分攤給每個人,
相對騎士之下展現個人魅力的劇情就不多,
比較多是解彼此心結的劇情,
人要打機器人也要打,
長大後就覺得什麼都有,
可是什麼都一點點…
所以長大後就比較愛看騎士,
打鬥流暢還常常有很中二的音效XD
(音效是新平成的部分啦
以上個人見解,超人力霸王很久沒看了,
最近才看兩集TAIGA而已,
有奇怪的地方還幫忙補充。
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 15:46:00跟哥老一樣 很希望有一天能看到好來屋呈現的超人力霸王
作者:
kun0616 (Kun)
2019-07-23 15:47:00戰隊大部份有一半的都是看皮套演出
戰隊近年喜歡巨大戰部分搞花樣今年是打不死怪人他自己都會自己巨大化然後戰隊也會用肉身打,不是騎士才有
其實戰隊不是奧特曼+騎士 是鐵金剛之類的機甲加騎士
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2019-07-23 15:51:00其實超人力霸王也有用人類大小打怪獸的,不過看過有一種說法是超人力霸王很難脫離「生物」的範疇,所以設計與橋段上不太容易推陳出新
戰隊近年來也開始對這種固定橋段開始有調整了也不乏一開始先用雜魚把巨大戰劇情消化掉,再用剩餘時間專心跑故事的演出方式
戰隊去年弄了個兩隻戰隊 描寫他們偶爾合作偶爾對抗的關係就還不錯 每個演員也都有照顧到但後來還是敗給賣玩具壓力把戲份都丟給怪盜方 最後的玩具收益大概也不會再看到東映這樣玩
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-23 15:58:00真劍紅之後 戰隊出一線男演員的比例也變很高了
作者: iloveu0926 2019-07-23 15:59:00
戰隊劇情好的也不少 雖然有固定SOP 像我補舊戰隊巨大戰幾乎都是省略 主要看人物劇情其實還是有好作品
作者:
kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)
2019-07-23 15:59:00超人力霸王也是有些非生物像KING JOE... 但太特例了XD
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-23 16:10:00從救急到侍這11年的戰隊我覺得都不錯看啊
去年就算玩具跟強化都先給怪盜 怪盜還是常被先打臉啊
作者: vzdzvd45600 2019-07-23 16:31:00
騎士近幾年和怪人對打的越來越隨便 唉
作者:
s21995303 (s36662400)
2019-07-23 16:34:00超人力霸王反派已經很多都是非生物了,其實相較戰隊和騎士會常常沈寂是除了套路外的成本問題,圓谷其實常常突破的,但是每次想突破就是有口無碑,像nexus和雷歐都是,才會變現在這樣花樣比較多的力霸王
作者:
kapercd (我愛冏思思)
2019-07-23 17:13:00QQ
作者:
qss05 (minami)
2019-07-23 18:58:00對,我的意思是戰隊有像騎士的人型戰也有像奧特曼的巨大戰,因為兩個都要兼顧,所以劇情上就單薄一點,所以戰隊劇情比較多的那集,後面都草率合體砍一刀就結束XDD
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2019-07-23 21:18:00
英雄腳色類似美漫接受度比較高 機器人戰隊受眾群較小