如題
偶像大師官方昨天發了慶祝15周年影片
https://youtu.be/Rxukjs6sliA
然後巴哈新聞留言一堆期待ML能動畫化
想問一下這系列明明人氣不低
很多偶像手遊比較沒名的也都能動畫化了
真的是有人講的偶像人數太多,劇情不好分配嗎?
還是有什麼原因
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2019-07-24 12:38:00
MDFK:我都真人化拍那麼多集了
作者:
enders346 (enders346)
2019-07-24 13:07:00人氣已經有了?
能出個 MLTD Pico 之類的吃毒動畫我就滿足了
作者:
operja (風花冷月)
2019-07-24 12:00:00只抽13人還是20人來做,剩下的人鐵定幹爆,然後本家組還是要有一定劇情吧,不然怎麼展現前輩後輩的拉拔感,所以難做
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2019-07-24 11:22:00不是說20020動畫化嗎,哪有很難
作者: cokoo (烏龍茶) 2019-07-24 11:55:00
人氣已經有了 公司不想多花動畫化的錢
我是已經沒差了...門司雪那套信號燈直接做出來也行戲份平衡什麼的...能動就很開心了QQ
作者: stardust7011 2019-07-24 11:03:00
ML全員附聲的情況,而且考慮到角色互動性,抽出來做不是不行,但會被部分P臭幹是確定的然後ML也讓赤羽根來,棒透
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2019-07-24 10:51:00SideM還好,因為有固定組合,所以一組視為一整體來看的話只有15組(動畫版挑先附聲的6組),難度就跟本家差不多不過後面9組再加可能再追加的2組的話要出第二部肯定要26集才夠用了
可是ML遊戲的整體感很強 每個人連結都很多也沒有固定組合 很難挑阿
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-07-24 10:05:00手遊太佛,賺不到錢
作者:
abadjoke (asyourlife)
2019-07-24 10:40:00人氣/人數 的比值不夠高做起來就很麻煩
SideM人也沒比你少 還不是出了 人數根本不是問題
作者:
Rexia (莉夏)
2019-07-24 09:43:00直接出劇場版,內容是要辦演唱會,主演跟組合選用抽的,一部劇場版放個2-3個組合,時間線有延續,全部輪完後最後一集來個allstar
39+13人不好做 而且ML也沒有固定的團體不過也說了 不出長篇動畫 那做個PV 小劇場也不是不行反正現在百萬動畫化感覺就變成梗了 每次生放live都會拿出來救援
作者:
TKnR (阿魯)
2019-07-24 08:42:00有出就好了 那個4th放的pv都不知道看幾遍了...
作者:
s50189 (咕嚕米)
2019-07-24 08:39:00先來首Dreaming 剩下我們好說
作者:
Yosoro (渡邊曜 全速å‰é€²YoSoRo~)
2019-07-24 08:29:00比露比拿到總選C位還高一點
手遊都在動了 有沒有也沒差了吧我比較希望出小屋 可以抓起來ㄆ...
作者:
kiyaki (欅)
2019-07-24 08:19:00CG先天條件的原因 無聲角和一些角色戲份少大多數人事前應該都能自己做好心理建設了 但ML這邊就不太可能的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-07-24 07:58:00先把SideM二期生出來吧
絕大部分的動畫都是打個廣告而已 其實沒賺錢 沒必要所有系列都動畫化吧
作者:
ballby (波比)
2019-07-24 07:49:00別枉了茜的聲優現在養病中嗄
偶活年番,無印8人,friends第一部也是8人+4路人
本家可以當路人角啊,類似前輩偶爾來事務所露個面,把鏡頭多給年輕人
如果少到只有十幾人就能全給戲份 多到上百人能略過很
CG 挑14人新人,前輩or crown約4-5人左右戲份較多,分下來存在感稀薄的很多
CG都動畫化了 人多哪是問題MLTD麻煩點反而是人少 不能略過一堆沒人氣的角CG一堆低人氣角連出場都沒出場或只露幾秒
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2019-07-24 07:43:00人太多啊 不過CG人更多啦
作者: nakagawa (李中川) 2019-07-24 07:31:00
就是人太多吧